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    ColdFusion与FLASH通信轻松入门教程
    使用前准备: 你需要准备一下的测试环境flash mx ColdFusionMX
      源文件下载: 开始下载 10.1k
      本文介绍ColdFusion和flash的通信方式,这次不使用Remoting组件,直接使用NetConnection对象,连接到ColdFusion的内置Remoting服务.该服务采用AMF结构的消息机制(动作消息格式).
      请大家先温习一下NetConnection对象的方法和属性事件.new NetConnection()新建一个网络连接,connect方法用于连接到一个网络如果是rtmp协议则连接成功返回true,否则返回false,对于http的连接始终返回true.要判断连接是否成功,还可以使用onStatus事件.
      close用于关闭连接. call用于调用一个服务,联机对象.call("服务",接收对象,参数列表,...)
      现在: 打开flashmx新建文档 大小550*150 背景为淡青色.加为静态文字标签3个,动态文本框一个,输入文本框一个,打开共享库托入一个按钮::如下图所示:(为以上控件加入内容)  



      设置如下: 输入框 inputbox 按钮 button1 显示框 showbox

      在第一帧加如下代码:


    代码拷贝框

    以下是引用片段:
    //包含文件#include "NetDebug.as" 主要用于调试,并无其它意义,可选参数
    //System.useCodePage=true;当服务器不支持utf-8时候加如下代码.
    #include "NetDebug.as"
    conn=new NetConnection();
    //连接网关,在flashmx的窗口 service browser中可以找到.
    conn.connect("http://localhost:8500/flashservices/gateway");
    //呼叫服务
    //定义一个接收传回值的对象
    var obj={};
    //定义接收对象事件 onResult 当受到一个结果时候,此事件触发;
    obj.onResult=function (结果) {
    showbox.text = 结果;
    trace(结果);
    }
    obj.onStatus = function(info){
    trace("一个错误发生" + info.code);
    }
    function function1() {
    //使用命名参数传递对象,在参数比较多的时候,特别方便,推荐使用.
    var obj2={};
    obj2.sj=inputbox.text;
    conn.call("FLASHTEST.f2c",obj,obj2);
    }
    //定义按钮事件
    button1.onPress = function() {
    function1();
    }

    服务器代码编写:
      新建站点:flashtest 新建文件f2c.cfm
      代码如下 保存位置/flashtest/f2c.cfm
    !--- 返回服务器的当前时间--->
    cfset theTime = timeFormat(now(), "h:mm:ss tt") >
    !--- 特定的变量名 Flash.result可以回调客户端的.onresult --->
    !--- 设定result的数据内容,#Flash.sj# 取得flash传递过来的实名数据变量.否则使用flash.params[1]获得变量,cf中数组从一开始,第一个参数为params[1]
    --->
    cfset flash.result = "欢迎" #Flash.sj# "使用全球领先的cf服务器系统,现在CF的标准时间是" theTime>

      执行的效果如下所示:

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