目录
- 一、前言
- 二、实现过程
- 三、完整代码
- 四、最终的音乐播放器APP如下
一、前言
今天我们将用Python来创建一个属于自己的音乐播放器。为此,我们将使用三个软件包:
Tkinter
:用于UI
Pygame
:播放音乐
os
:用于访问系统文件
在这里我们将看到创建音乐播放器的每个步骤,我们将代码分为四个部分。
二、实现过程
在第一部分中,我们将导入所有软件包。其次,我们将创建UI。第三,我们从系统中导入所有音乐并在APP应用程序中进行展示。第四,设计一个有助于播放特定音乐的功能。
在导入所有这三个软件包之前,我们必须在系统中安装这些软件包。
pip install pygame
pip install tkinter
os
已经安装好了,所以我们只需要导入它即可:
from tkinter import *
from pygame import mixer
import os
现在我们将为应用程序创建UI。
root = Tk()
root.title(“music player”)
Button(root,text= “play”, command = playsong).grid(row =1 , column = 0)
Button(root,text= “pause”, command = pausesong).grid(row =1 , column = 1)
Button(root,text= “stop”, command = stopsong).grid(row =1 , column = 2)
Button(root,text= “resume”, command = resumesong).grid(row =1 , column = 3)
mainloop()
在这里我们创建了4个按钮并传递命令,在下一步中,我们将为每个函数创建一个函数,以帮助播放、停止、恢复和暂停播放特定歌曲。我们还将会把所有歌曲存储在我们的播放列表中,因此在步骤三中,我们将创建一个变量名称作为播放列表,并从我们的系统中存储和显示歌曲列表。
mixer.init()
playlist = Listbox(root,selectmode=SINGLE,bg = “green”)
playlist.grid(columnspan =5)
os.chdir(‘/Users/rajatupadhyaya/Documents/song')
song = os.listdir()
for s in song:
playlist.insert(END,s)
mixer.init()
将检查系统中所有当前的歌曲。在下一行中,我们创建了一个列表框,该列表框将显示在我们的UI中。os
在下一行没有帮助访问特定目录,因此我们给出了路径并将所有音乐存储在歌曲变量中,并运行了一个将所有歌曲循环存储在播放列表中。现在,我们将在最后一步定义功能并创建播放列表。
def playsong():
currentsong = playlist.get(ACTIVE)
print(currentsong)
mixer.music.load(currentsong)
mixer.music.play()
def pausesong():
mixer.music.pause()
def stopsong():
mixer.music.stop()
def resumesong():
mixer.music.unpause()
playsong
函数将检查当前选择的歌曲并加载歌曲后播放。
三、完整代码
四、最终的音乐播放器APP如下
到此这篇关于Python趣味挑战之实现简易版音乐播放器的文章就介绍到这了,更多相关Python音乐播放器内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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