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    ANSI.SYS程序的使用方法
    ANSI.SYS是MS-DOS中一个很有用的设备驱动程序,利用它,我们可以取得意想不到的显示效果。那么,它该如何使用呢?下面就来介绍一下。
    注意:在本节中,语法和 ANSI 转义序列中的大写字母必须按原样键入。
    ANSI.SYS 定义了一系列函数,这些函数被用来改变显示图形、控制光标移动和键的重定义,ANSI.SYS 设备驱动程序支持转义序列的 ANSI 终端仿真,以便控制系统的屏幕和键盘。
    该设备驱动程序必须由位于 CONFIG.SYS 文件中的DEVICE或DEVICEHIGH命令加载。
    语法
    DEVICE(HIGH)=[ 驱动器 :][ 路径 ]ANSI.SYS [/X] [/K] [/R]
    参数
    [ 驱动器 :][ 路径 ]
    指定 ANSI.SYS 文件的位置。
    选项
    /X
    重新映射 101 键键盘以外的扩展键。
    /K
    使 ANSI.SYS 文件将 101 键键盘当作 84 键键盘看待,这等价于命令 SWITCHES=/K。如果您通常使用 SWITCHES=/K命令,那么在使用ANSI.SYS 时,则需要使用选项 /K。
    /R
    当 ANSI.SYS 与屏幕阅读程序(该程序使残疾人更易于使用计算机)一起使用时,此选项用来调整行的滚动,以便提高可读性。
    在 ANSI 转义序列中使用的参数:

    数字参数,用来指定一个十进制数。

    可选参数。指定一个十进制数,用于选择函数。您可以指定多个函数,必须用分号 (;) 将参数隔开。
    PL
    行参数。指定一个十进制数,它代表显示器或其它设备上的一行。
    Pc
    列参数。指定一个十进制数,它代表屏幕或其它设备上的一列。
    ANSI 转义序列中关于光标移动、图形和键盘的设置:
    在下面的 ANSI 转义序列的列表中,缩写 ESC 代表 ASCII转义字符 27(1Bh),它位于每个转义序列的开始。
    ESC[PL;PcH
    光标位置:移动光标到指定的位置(坐标),如果不指定位置,光标将移动到起始位置,即屏幕的左上角(0 行,0 列)。
    该转义序列与下面的光标位置转义序列的工作方式相同。
    ESC[PL;Pcf
    光标位置:与前面光标位置转义序列的工作方式相同。
    ESC[PnA
    上移光标:不改变列而将光标向上移动指定的行数。如果光标已在首行,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。
    ESC[PnB
    下移光标:不改变列而将光标向下移动指定的行数。如果光标已经在最后一行,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。
    ESC[PnC
    右移光标:不改变行而将光标向右移动指定的列数。如果光标已经在最右列,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。
    ESC[PnD
    左移光标:不改变行而将光标向左移动指定的列数。如果光标已经在最左列,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。
    ESC[s
    保存光标位置:保存当前光标位置。使用“恢复光标位置”序列,您可以将光标移动到保存的光标位置。
    ESC[u
    恢复光标位置:将光标位置返回到“保存光标位置”所储存的位置。
    ESC[2J
    清除显示:清除屏幕并将光标位置移到起始位置(0 行,0 列)。
    ESC[K
    清除行:清除从光标所在位置到行尾的所有字符( 包括光标位置上的字符)。
    ESC[Ps;...;Psm
    设置图形模式:调用由下列数值指定的图形函数,在该序列再次出现之前,这些被指定的函数保持激活状态。图形模式改变屏幕上显示的颜色和文本(例如:黑体和下划线字体)属性。
    文本属性
    值功能
    ------------------------------------
    0 无属性
    1 黑体
    4 下划线字体(仅适用于单色显示适配器)
    5 闪烁字体
    7 反显字体
    8 隐藏字体
    前景色
    值功能
    ------------------------------------
    30 黑色
    31 红色
    32 绿色
    33 黄色
    34 蓝色
    35 紫红色
    36 青色
    37 白色
    背景色
    值功能
    ------------------------------------
    40 黑色
    41 红色
    42 绿色
    43 黄色
    44 蓝色
    45 紫红色
    46 青色
    47 白色
    参数 30 到 47 符合 ISO 6429 标准。
    ESC[=psh
    设置模式:改变屏幕宽度或类型,使之成为下列数值所指定的一种。
    0 40 x 148 x 25 单色(文本)
    1 40 x 148 x 25 彩色(文本)
    2 80 x 148 x 25 单色(文本)
    3 80 x 148 x 25 彩色(文本)
    4 320 x 148 x 200 4 色(图形)
    5 320 x 148 x 200 单色(图形)
    6 640 x 148 x 200 单色(图形)
    7 启用换行功能
    13 320 x 148 x 200 彩色(图形)
    14 640 x 148 x 200 彩色(16 色图形)
    15 640 x 148 x 350 单色(2 色图形)
    16 640 x 148 x 350 彩色(16 色图形)
    17 640 x 148 x 480 单色(2 色图形)
    18 640 x 148 x 480 彩色(16 色图形)
    19 320 x 148 x 200 彩色(256 色图形)
    ESC[=Psl
    重新设置模式:使用“设置模式”序列所用的同一值来重新设置模式,但是 7 除外,使用 7 将使换行功能失效。
    注意:该转义序列中的最后一个字符是个小写 L。
    ESC[code;string;...p
    设置键盘字符串:将键盘键重新定义为指定的字符串。该转义序列的参数定义如下:
    “code”是列于下表的一个或多个数值,这些数值代表键盘键和键的组合。当在命令中使用这些数值时,除了该序列要求的分号外,您还必须键入该表中显示的分号。括号中的代码在一些键盘上不存在,除非选项 /X 在 ANSI.SYS 的DEVICE 命令中被指定,否则,ANSI.SYS 将不为这些键盘翻译括号中的代码。
    “string”对于单个字符是 ASCII 代码,或者是包含在引号中的串。例如:65 和“A”都被用来代表大写字母 A。
    要点:下表中的一些值并不是对于所有的计算机都有效,对于那些不同的数值,请检查您的计算机文档。
        键代码 SHIFT+ 代码 CTRL+ 代码 ALT+ 代码
    ------------------------------------------------------------------
    F1  0;59   0;84        0;94       0;104
    F2  0;60   0;85        0;95       0;105
    F3  0;61   0;86        0;96       0;106
    F4  0;62   0;87        0;97       0;107
    F5  0;63   0;88        0;98       0;108
    F6  0;64   0;89        0;99       0;109
    F7  0;65   0;90        0;100      0;110
    F8  0;66   0;91        0;101      0;111
    F9  0;67   0;92        0;102      0;112
    F10 0;68   0;93        0;103      0;113
    F11 0;133  0;135       0;137      0;139
    F12 0;134  0;136       0;138      0;140
    A   97     65          1          0;30
    B   98     66          2          0;48
    C   99     66          3          0;46
    D   100    68          4          0;32
    E   101    69          5          0;18
    F   102    70          6          0;33
    G   103    71          7          0;34
    H   104    72          8          0;35
    I   105    73          9          0;23
    J   106    74          10         0;36
    K   107    75          11         0;37
    L   108    76          12         0;38
    M   109    77          13         0;50
    N   110    78          14         0;49
    O   111    79          15         0;24
    P   112    80          16         0;25
    Q   113    81          17         0;16
    R   114    82          18         0;19
    S   115    83          19         0;31
    T   116    84          20         0;20
    U   117    85          21         0;22
    V   118    86          22         0;47
    W   119    87          23         0;17
    X   120    88          24         0;45
    Y   121    89          25         0;21
    Z   122    90          26         0;44
    1   49     33          --         0;120
    2   50     64          0          0;121
    3   51     35          --         0;122
    4   52     36          --         0;123
    5   53     37          --         0;124
    6   54     94          30         0;125
    7   55     38          --         0;126
    8   56     42          --         0;126
    9   57     40          --         0;127
    0   48     41          --         0;129
    -   45     95          31         0;130
    =   61     43          --         0;131
    [   91     123         27         0;26
    ]   93     125         29         0;27
        92     124         28         0;43
    ;   59     58          --         0;39
    ’   39     34          --         0;40
    ,   44     60          --         0;51
    .   46     62          --         0;52
    /   47     63          --         0;53
    `   96     126         --         0;41 
    通常,在DOS提示符下按ESC键时,屏幕会显示一个反斜杠(\)并把光标移到下一行.这时可以使用PROMPT命令.假如现在DOS提示符是$P$G,想要清屏,就可键入: PROMPT=$E[2J $P$G 这里$E即表示按ESC键,然后再把提示符改回$P$G,不然在执行每条命令前就都要清屏了.
    在用EDIT编辑批处理文件时可用下列方法输入ESC字符.首先同时按下Ctrl和P键 然后再按下作方括号,此时屏幕出现一左箭头(?说明已输入了ESC字符.之后必须放 开Ctrl再次按下方括号键开始ANSI命令.
    上一篇:MSDOS.SYS文件的参数设置方法
    下一篇:DOS命令之ECHO命令的使用
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