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    算法系列15天速成 第八天 线性表【下】

    一:线性表的简单回顾

           上一篇跟大家聊过“线性表"顺序存储,通过实验,大家也知道,如果我每次向顺序表的头部插入元素,都会引起痉挛,效率比较低下,第二点我们用顺序存储时,容易受到长度的限制,反之就会造成空间资源的浪费。

    二:链表

          对于顺序表存在的若干问题,链表都给出了相应的解决方案。

    1. 概念:其实链表的“每个节点”都包含一个”数据域“和”指针域“。

                ”数据域“中包含当前的数据。

                ”指针域“中包含下一个节点的指针。

                ”头指针”也就是head,指向头结点数据。

                “末节点“作为单向链表,因为是最后一个节点,通常设置指针域为null。

    代码段如下:

    复制代码 代码如下:

    #region 链表节点的数据结构
    /// summary>
    /// 链表节点的数据结构
    /// /summary>
        public class NodeT>
        {
     7/// summary>
    /// 节点的数据域
    /// /summary>
            public T data;

    /// summary>
    /// 节点的指针域
    /// /summary>
            public NodeT> next;
        }
        #endregion

    2.常用操作:

        链表的常用操作一般有:

               ①添加节点到链接尾,②添加节点到链表头,③插入节点。

               ④删除节点,⑤按关键字查找节点,⑥取链表长度。

    1> 添加节点到链接尾:

              前面已经说过,链表是采用指针来指向下一个元素,所以说要想找到链表最后一个节点,必须从头指针开始一步一步向后找,少不了一个for循环,所以时间复杂度为O(N)。

    代码段如下:

    复制代码 代码如下:

    #region 将节点添加到链表的末尾
            /// summary>
    /// 将节点添加到链表的末尾
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// param name="head">/param>
    /// param name="data">/param>
    /// returns>/returns>
            public NodeT> ChainListAddEndT>(NodeT> head, T data)
            {
                NodeT> node = new NodeT>();

                node.data = data;
                node.next = null;

                ///说明是一个空链表
                if (head == null)
                {
                    head = node;
                    return head;
                }

                //获取当前链表的最后一个节点
                ChainListGetLast(head).next = node;

                return head;
            }
    #endregion
    #region 得到当前链表的最后一个节点
            /// summary>
    /// 得到当前链表的最后一个节点
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// param name="head">/param>
    /// returns>/returns>
            public NodeT> ChainListGetLastT>(NodeT> head)
            {
                if (head.next == null)
                    return head;
                return ChainListGetLast(head.next);
            }
            #endregion

    2> 添加节点到链表头:

              大家现在都知道,链表是采用指针指向的,要想将元素插入链表头,其实还是很简单的,

          思想就是:① 将head的next指针给新增节点的next。②将整个新增节点给head的next。

          所以可以看出,此种添加的时间复杂度为O(1)。

    效果图:

    代码段如下:

    复制代码 代码如下:

    1#region 将节点添加到链表的开头
    /// summary>
    /// 将节点添加到链表的开头
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// param name="chainList">/param>
    /// param name="data">/param>
    /// returns>/returns>
            public NodeT> ChainListAddFirstT>(NodeT> head, T data)
            {
                NodeT> node = new NodeT>();

                node.data = data;
                node.next = head;

                head = node;

                return head;

            }
            #endregion

    3> 插入节点:

               其实这个思想跟插入到”首节点“是一个模式,不过多了一步就是要找到当前节点的操作。然后找到

          这个节点的花费是O(N)。上图上代码,大家一看就明白。

    效果图:

    代码段:

    复制代码 代码如下:

    #region 将节点插入到指定位置
    /// summary>
    /// 将节点插入到指定位置
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// param name="head">/param>
    /// param name="currentNode">/param>
    /// param name="data">/param>
    /// returns>/returns>
            public NodeT> ChainListInsertT, W>(NodeT> head, string key, FuncT, W> where, T data) where W : IComparable
            {
                if (head == null)
                    return null;

                if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
                {
                    NodeT> node = new NodeT>();

                    node.data = data;

                    node.next = head.next;

                    head.next = node;
                }

                ChainListInsert(head.next, key, where, data);

                return head;
            }
            #endregion

    4> 删除节点:

            这个也比较简单,不解释,图跟代码更具有说服力,口头表达反而让人一头雾水。
            当然时间复杂度就为O(N),N是来自于查找到要删除的节点。

    效果图:

    代码段:

    复制代码 代码如下:

    #region 将指定关键字的节点删除
            /// summary>
    /// 将指定关键字的节点删除
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// typeparam name="W">/typeparam>
    /// param name="head">/param>
    /// param name="key">/param>
    /// param name="where">/param>
    /// param name="data">/param>
    /// returns>/returns>
            public NodeT> ChainListDeleteT, W>(NodeT> head, string key, FuncT, W> where) where W : IComparable
            {
                if (head == null)
                    return null;

                //这是针对只有一个节点的解决方案
                if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
                {
                    if (head.next != null)
                        head = head.next;
                    else
                        return head = null;
                }
                else
                {
                    //判断一下此节点是否是要删除的节点的前一节点
                    while (head.next != null where(head.next.data).CompareTo(key) == 0)
                    {
                        //将删除节点的next域指向前一节点
                        head.next = head.next.next;
                    }
                }

                ChainListDelete(head.next, key, where);

                return head;
            }
            #endregion

    5> 按关键字查找节点:

             这个思想已经包含到“插入节点”和“删除节点”的具体运用中的,其时间复杂度为O(N)。

    代码段:

    复制代码 代码如下:

    #region 通过关键字查找指定的节点
            /// summary>
    /// 通过关键字查找指定的节点
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// typeparam name="W">/typeparam>
    /// param name="head">/param>
    /// param name="key">/param>
    /// param name="where">/param>
    /// returns>/returns>
            public NodeT> ChainListFindByKeyT, W>(NodeT> head, string key, FuncT, W> where) where W : IComparable
            {
                if (head == null)
                    return null;

                if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
                    return head;

                return ChainListFindByKeyT, W>(head.next, key, where);
            }
            #endregion

    6> 取链表长度:

              在单链表的操作中,取链表长度还是比较纠结的,因为他不像顺序表那样是在内存中连续存储的,

          因此我们就纠结的遍历一下链表的总长度。时间复杂度为O(N)。

    代码段:

    复制代码 代码如下:

    #region 获取链表的长度
            /// summary>
    ///// 获取链表的长度
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// param name="head">/param>
    /// returns>/returns>
            public int ChanListLengthT>(NodeT> head)
            {
                int count = 0;

                while (head != null)
                {
                    ++count;
                    head = head.next;
                }

                return count;
            }
            #endregion

    好了,最后上一下总的运行代码:

    复制代码 代码如下:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;

    namespace ChainList
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                ChainList chainList = new ChainList();

                NodeStudent> node = null;

                Console.WriteLine("将三条数据添加到链表的尾部:\n");

                //将数据添加到链表的尾部
                node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 2, Name = "hxc520", Age = 23 });
                node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 3, Name = "博客园", Age = 33 });
                node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 5, Name = "一线码农", Age = 23 });

                Dispaly(node);

                Console.WriteLine("将ID=1的数据插入到链表开头:\n");

                //将ID=1的数据插入到链表开头
                node = chainList.ChainListAddFirst(node, new Student() { ID = 1, Name = "i can fly", Age = 23 });

                Dispaly(node);

                Console.WriteLine("查找Name=“一线码农”的节点\n");

                //查找Name=“一线码农”的节点
                var result = chainList.ChainListFindByKey(node, "一线码农", i => i.Name);

                DisplaySingle(node);

                Console.WriteLine("将”ID=4“的实体插入到“博客园”这个节点的之后\n");

                //将”ID=4“的实体插入到"博客园"这个节点的之后
                node = chainList.ChainListInsert(node, "博客园", i => i.Name, new Student() { ID = 4, Name = "51cto", Age = 30 });

                Dispaly(node);

                Console.WriteLine("删除Name=‘51cto‘的节点数据\n");

                //删除Name=‘51cto‘的节点数据
                node = chainList.ChainListDelete(node, "51cto", i => i.Name);

                Dispaly(node);

                Console.WriteLine("获取链表的个数:" + chainList.ChanListLength(node));
            }

            //输出数据
            public static void Dispaly(NodeStudent> head)
            {
                Console.WriteLine("******************* 链表数据如下 *******************");
                var tempNode = head;

                while (tempNode != null)
                {
                    Console.WriteLine("ID:" + tempNode.data.ID + ", Name:" + tempNode.data.Name + ",Age:" + tempNode.data.Age);
                    tempNode = tempNode.next;
                }

                Console.WriteLine("******************* 链表数据展示完毕 *******************\n");
            }

            //展示当前节点数据
            public static void DisplaySingle(NodeStudent> head)
            {
                if (head != null)
                    Console.WriteLine("ID:" + head.data.ID + ", Name:" + head.data.Name + ",Age:" + head.data.Age);
                else
                    Console.WriteLine("未查找到数据!");
            }
        }

        #region 学生数据实体
        /// summary>
    /// 学生数据实体
    /// /summary>
        public class Student
        {
            public int ID { get; set; }

            public string Name { get; set; }

            public int Age { get; set; }
        }
        #endregion

        #region 链表节点的数据结构
        /// summary>
    /// 链表节点的数据结构
    /// /summary>
        public class NodeT>
        {
            /// summary>
    /// 节点的数据域
    /// /summary>
            public T data;

            /// summary>
    /// 节点的指针域
    /// /summary>
            public NodeT> next;
        }
        #endregion

        #region 链表的相关操作
        /// summary>
    /// 链表的相关操作
    /// /summary>
        public class ChainList
        {
            #region 将节点添加到链表的末尾
            /// summary>
    /// 将节点添加到链表的末尾
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// param name="head">/param>
    /// param name="data">/param>
    /// returns>/returns>
            public NodeT> ChainListAddEndT>(NodeT> head, T data)
            {
                NodeT> node = new NodeT>();

                node.data = data;
                node.next = null;

                ///说明是一个空链表
                if (head == null)
                {
                    head = node;
                    return head;
                }

                //获取当前链表的最后一个节点
                ChainListGetLast(head).next = node;

                return head;
            }
            #endregion

            #region 将节点添加到链表的开头
            /// summary>
    /// 将节点添加到链表的开头
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// param name="chainList">/param>
    /// param name="data">/param>
    /// returns>/returns>
            public NodeT> ChainListAddFirstT>(NodeT> head, T data)
            {
                NodeT> node = new NodeT>();

                node.data = data;
                node.next = head;

                head = node;

                return head;

            }
            #endregion

            #region 将节点插入到指定位置
            /// summary>
    /// 将节点插入到指定位置
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// param name="head">/param>
    /// param name="currentNode">/param>
    /// param name="data">/param>
    /// returns>/returns>
            public NodeT> ChainListInsertT, W>(NodeT> head, string key, FuncT, W> where, T data) where W : IComparable
            {
                if (head == null)
                    return null;

                if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
                {
                    NodeT> node = new NodeT>();

                    node.data = data;

                    node.next = head.next;

                    head.next = node;
                }

                ChainListInsert(head.next, key, where, data);

                return head;
            }
            #endregion

            #region 将指定关键字的节点删除
            /// summary>
    /// 将指定关键字的节点删除
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// typeparam name="W">/typeparam>
    /// param name="head">/param>
    /// param name="key">/param>
    /// param name="where">/param>
    /// param name="data">/param>
    /// returns>/returns>
            public NodeT> ChainListDeleteT, W>(NodeT> head, string key, FuncT, W> where) where W : IComparable
            {
                if (head == null)
                    return null;

                //这是针对只有一个节点的解决方案
                if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
                {
                    if (head.next != null)
                        head = head.next;
                    else
                        return head = null;
                }
                else
                {
                    //判断一下此节点是否是要删除的节点的前一节点
                    if (head.next != null where(head.next.data).CompareTo(key) == 0)
                    {
                        //将删除节点的next域指向前一节点
                        head.next = head.next.next;
                    }
                }

                ChainListDelete(head.next, key, where);

                return head;
            }
            #endregion

            #region 通过关键字查找指定的节点
            /// summary>
    /// 通过关键字查找指定的节点
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// typeparam name="W">/typeparam>
    /// param name="head">/param>
    /// param name="key">/param>
    /// param name="where">/param>
    /// returns>/returns>
            public NodeT> ChainListFindByKeyT, W>(NodeT> head, string key, FuncT, W> where) where W : IComparable
            {
                if (head == null)
                    return null;

                if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
                    return head;

                return ChainListFindByKeyT, W>(head.next, key, where);
            }
            #endregion

            #region 获取链表的长度
            /// summary>
    ///// 获取链表的长度
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// param name="head">/param>
    /// returns>/returns>
            public int ChanListLengthT>(NodeT> head)
            {
                int count = 0;

                while (head != null)
                {
                    ++count;
                    head = head.next;
                }

                return count;
            }
            #endregion

            #region 得到当前链表的最后一个节点
            /// summary>
    /// 得到当前链表的最后一个节点
    /// /summary>
    /// typeparam name="T">/typeparam>
    /// param name="head">/param>
    /// returns>/returns>
            public NodeT> ChainListGetLastT>(NodeT> head)
            {
                if (head.next == null)
                    return head;
                return ChainListGetLast(head.next);
            }
            #endregion

        }
        #endregion
    }

    运行结果:

    当然,单链表操作中有很多是O(N)的操作,这给我们带来了尴尬的局面,所以就有了很多的优化方案,比如:双向链表,循环链表。静态链表等等,这些希望大家在懂得单链表的情况下待深一步的研究。

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