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实体必须以符号""开头,以符号";"结尾。
注意: 只有"" 字符和""字符对于XML来说是严格禁止使用的。剩下的都是合法的,为了减少出错,使用实体是一个好习惯。
CDATA部件
在CDATA内部的所有内容都会被解析器忽略。
如果文本包含了很多的""字符和""字符——就象程序代码一样,那么最好把他们都放到CDATA部件中。
一个 CDATA 部件以"![CDATA[" 标记开始,以"]]>"标记结束:
script> ![CDATA[ function matchwo(a,b) { if (a b a 0) then { return 1 } else { return 0 } } ]]> /script>
在前面的例子中,所有在CDATA部件之间的文本都会被解析器忽略。
CDATA注意事项:
1.CDATA部件之间不能再包含CDATA部件(不能嵌套)。如果CDATA部件包含了字符"]]>" 或者"![CDATA[" ,将很有可能出错哦。
2.同样要注意在字符串"]]>"之间没有空格或者换行符。
![CDATA[ ]]>是什么意思???
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标明是纯文本的,没有这个的话 > 字符是不能直接存入XML的,需要转义,而用这个标记则不需要转义而将这些符号存入XML文档。
可以避免未预料的特殊符号导致XML解析出错。
c#涉及到关于XML的CDATA和验证有效性的问题
我刚开始学习XML的东西,这里面我遇到一个叫做CDATA的段。这里面的解释是在CDATA里面的所有东西都会被解析器忽略我不清楚这是什么意思。用简单的话来说就是CDATA什么时候用,这里面的东西有什么用。如果用这个了,会产生什么样子的结果。
还有就是XML有效性的验证。这个是什么意思,为什么要验证有效性呢,一般怎么验证呢,方法如何?我看书上说有DTD和XML Schema的两个方法,如何用,有什么区别呢?
问题虽然多了点,但是就是两个主要的问题。希望知道的大侠帮帮小弟,用通俗简单一点的话告诉我。万分感谢。
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当你用FLASH和xml结合做网站应用程序时,例如让人自由输入姓名时,人们可以输入一些符号,例如∶""、">"、"/"、"?"等,当生成XML时,会破坏了XML结构,使数据中断。
这就要用XML CDATA
在XML文档中的所有文本都会被解析器解析。
只有在CDATA部件之内的文本会被解析器忽略。
![CDATA[ ]]>是什么意思?~
从数据库里读取数据生成XML文件,加个“![CDATA[ ]]>“是什么意思?
Response.Write "body>![CDATA["
Response.Write rs("message")
Response.Write "]]>/body>"
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标明是纯文本的,没有这个的话 > 字符是不能直接存入XML的,需要转义,而用这个标记则不需要转义而将这些符号存入XML文档。
可以避免未预料的特殊符号导致XML解析出错。
PCDATA和CDATA的区别究竟是什么呢?
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PCDATA表示已解析的字符数据。
CDATA是不通过解析器进行解析的文本,文本中的标签不被看作标记。
CDATA表示里面是什么数据XML不会解析.比如可能是下面的一段
![CDATA[ if(a>b){ System.out.println(a); } ]]>
注意上面的一个">"符号.
PCDATA的数据是要给XML解析器去解析的,那上面的>去解析肯定会出错了,所以要用实体定义.上面的数据如果用PCDATA表示如下:
if(a>b){
System.out.println(a);
}
cdata是在XML文档里面使用的关键字,用来告诉浏览器,这部分内容不用解析,是给其他程序用的,比如JAVASCRIPT等等,#PCDATA是在 XML约束文档里使用的,如DTD类型的约束文档,在这里面表示元素的内容或属性的取值范围等等,是字符串形式的