下面基础的解释一下这错误:
1:本质上的错误:
复制代码 代码如下:
object a;//a是Null对象
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
a.ToString();//调用一个Null对象的方法
}
当然啦!结果就如下图了:
这么赤裸裸的写出这种代码,不太容易,通常更倾向于下面一种:
2:通常性的错误:
示例1:一个过滤某些字符的函数:
复制代码 代码如下:
public static string FilterValue(string value)
{
string[] filterChar = new string[] { "\'", ",", ">", "", "=", ";", """, "--" };
for (int i = 0; i filterChar.Length; i++)
{
value = value.Replace(filterChar[i], "");
}
return value.Trim(' ');
}
这个函数比如容易看的出:如果value传进来为Null的时候,就等于Null.Replace被调用,就出现了上面的错误。
因此,通常的,在函数的首行,都会对value进行:if(!string.IsNullOrEmpty(value)) 一下。
示例2:再举一下通用性的调用错误,绑定,Eval("字段") ,这个方法比较常见,某些情况要转字符串比较,这里示例一下:
%# Eval("字段").ToString()=="1"?"Yes":"No" %>
当Eval("字段")为Null时,一个Null.ToString(),必然也会出现上面的错误,那什么情况出现?
1:字段的值为Null
2:空数据行,就是你表一行数据都没有,全是Null。
复制代码
所以预防性的写法是:
%# Convert.ToString(Eval("字段"))=="1"?"Yes":"No" %
好了,看到本文的不管懂的还是不懂的,现在都应该懂了,如果你非要说你不懂,我得赞扬你智商高,下面有智商介绍,别放过。
见到这异常:就是一个Null的对象调用了方法(属性或其它成员)变成Null.XXX引发的。
当然啦,出现这种异常的场景,那可是万万千,数也数不完,但本质是一样的。
个人观点认为,在三只鸟中发生此错误的原因各不同,基本如下:
复制代码 代码如下:
新鸟:不知道这个错误,或见这错误的次数太少,所以代码基本防都不防,模仿式,大量的函数都潜伏这种错误杀手。
个人猜测:新鸟写的代码,都不加判断的原因可能:
其一:是他们不知这种情况,刚学习,经验不足,未有处理这种异常的经验。
其二:推测是他们高调的认为:多一个Null的判断,会使得性能下降,他们追求高性能,因此,基本上,不加。
中鸟:知道这个错误,只是考虑的不多,心不够细,人不够稳,写代码基本会加,但普遍不加。
中鸟比新鸟吃的虫,肯定多,所以出现这种情况,原因当然不一样了啦。
个人猜测:中鸟写的代码,出现Null引用的原因可能是:
复制代码 代码如下:
其一:没有养成思维习惯,在加班的压力下,写个函数都是刷刷的就出来了,偶尔会加,普遍不加,加还是不加,等错误出来了再加。
其二:中鸟这时期处于高性能研发性时期,最喜欢的和别人讨论性能问题,特别是当for的次数达到百万级别时,当性能从0.03秒下降到0.01秒时,会为整整提高3倍的性能而欢乎,并认为这是一个重量级的发现,然后推荐推荐给后来者,并BS一些不这么写的新手或同级的鸟。
同理:一个函数加一个null判断,得上升到百万次的调用级别的高度考虑,如果这判断被调用百万次,那性能不是大大的损失?
如果加2个判断,那就是2*百万次的调用,那就是相当大的性能损失,这怎么可以接受的呢?
所以,能不加就不加,加不加,等错误出来了再加。
其三:太懒了,这个本人是这么理解的说:
大伙都知道,中鸟写代码,基本都属于面向对象型的了,那就是天天和对象搞在一块的了,每个对象都要搞来搞去,再多的精也伤不起!
好吧,一个函数传一个参数,给你加一个判断,代码也不多,不算大括号就两行。
可是中鸟基本上写的函数的参数,偏偏三四五六七八九十个,这下让人纠结了:
加吧,一想,工作量太大了,而且这性能感觉不高;
不加吧,好像也没什么问题,这么一想啊,眼前阔然开朗,好,加不加,错误出来了再加。
还有的,不仅是参数的判断要折腾,函数内部产生的对象,也要搞一搞,太多对象要考虑。
光靠精力与考虑,加点人之常情,所以大多数情况是发生在:加不加,错误出来了再加!
老鸟:对这错误太熟悉,心也够细,写代码潜意识会主动加防,但百密一疏,该来的还是会来,躲过初一,躲不过十五。
老鸟吃的虫就更多了,而且老鸟们身经百战之后,觉得系统稳定,才是幸福。
个人猜测:老鸟写的代码,出现Null引用的原因可能是:
复制代码 代码如下:
其一:代码写多了,基本上都靠潜意识反应,就是说潜能发挥了,再白点就是习惯性思维。
所以基本上都不会怎么犯这错误,但是光靠潜意识,基本都能挡住,基本之外的,还得靠正常思维。
老鸟通常精力不太好,偶尔会走神,一走神,就漏了一个,再一走神,又漏了一个,再一走神,被神招唤了,太平间多了一位客人。
所以我写代码,尽量不走神,免的被招唤,但偶尔也会漏。
其二:是假老鸟,老鸟是装的,其实还是中鸟,硬要装,不过会装,说明智商高。
社会的法则表明,生存的越好的,装的程度越高,越会装,生活就越好,装到最高境界,那就是装孙子。
孙子是一名历史人物:会三十六计,装孙子的说明智商真的很高,没里绝对没有鄙视之意,因为三十六计有时候我也在学,只是智商一直上不去,所以境界一直上不去。
下面再补充一下,个人对中老鸟的看法,以下观点仅为作者扮演的个人的臆测观点,和作者本人无关:
中鸟何以追求性能?
复制代码 代码如下:
臆测:因为他们通常只接触到系统的一部分,缺少整个系统体系的了解,所以他们希望在他们负责的那一个区域里,写出性能至上的代码,这能说有错吗?
没错,而且理论上就应该这么干!但是,稳定不足,如果能写出又稳定又高性能的代码,有多好呢!
重点还是讲老鸟:老鸟何以不太关注性能,而求稳定?
其实,老鸟并不是不关注性能,而是他关注的是:
一:稳定,这个很重要:
复制代码 代码如下:
因为系统一上线:
首先:得对老板负责啊,你说是不是?
然后:如果这个产品是要给客户演示的,那得对客户负责啊,你说是不是?
再者:如果这个产品要上线运营,那得对访客负责啊,你说是不是?
所以,不管你系统怎么样,首先,保证稳定,至少给老板或客户或访客演示或操作的时候,你不能出错,至于慢点不慢点,那个好商量,好商量。
二:整体性能大于局部性能
复制代码 代码如下:
I:这个就很明显了,你一个算法写的很好,可是其它选手数据库写的差,一访问,很慢,这怎么说的过去。
II:所以要保证整体访问性能差不多先,然后再进行局部优化,这多符合中国人当前的优化思维啊。
III:再说了,每个人局部性能都最大化了,一访问,还是慢,找不到着优化的地方,这可是要出事的:老板得出血买硬件了。
IV:还有,整体上加了缓存+静态化html后,你会发现,局域的最大优化代码,基本都派不上用场了,因为直接就是访问+返回,
至于您那最大化性能的逻辑代码,那是千年走一回了。
当然了,个人对此观点是很负责的,绝对没有任何轻视局部性能最大化的意思,相反还得鼓励大伙局部性能最大化,努力写出最优代码:
复制代码 代码如下:
一来:这是每个码农往上走必经的阶段,跳过不是件好事。
二来:多让老板出下血,可以平衡下员工不满的心情:你让我加班,我就让你出血,多好呢。
重大说明:
本篇文章绝大多数观点为作者扮演的个人的臆测观点,和本人无关,本人认为,以上观点有些片面,可能与客观事实不符。
请各位看客看在周末的份上,少一份偏激,多一份激动,开X吧!
本视频到此为止,欢迎收看,下次再会,谢谢!
PS:最近顺路折腾了下 CYQ.Data V4.5离线帮助文档,很快发布,敬请关注。
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