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    使用HTML5做个画图板的方法介绍

    首先要说明的是这里不是用鼠标画画,而是在触摸设备上用手指,比如ipad。

    做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应。

    onTouchStart 触摸开始

    onTouchMove 触摸滑动

    onTouchEnd 触摸结束

    有了这些事件,我们实现用手指在浏览器里画画就很简单了。

    IPAD上的效果:

    思路:当手指触摸到屏幕的时候在onTouchStart 事件中在手指触摸的位置上添加一个圆;当手指开始滑动的时候在onTouchMove中不断的从上一个触摸点到下一个点画线条。

    HTML:

    复制代码
    代码如下:

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"></p> <p><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <title>Canvas</title>
    <meta name = "viewport" content = "width = device-width, user-scalable = no">
    </head>
    <body>
    <canvas id="canvas" ></canvas>
    <script type="text/javascript" src="canvasScript.js" charset="utf-8"></script>
    </body>
    </html>

    JS:

    复制代码
    代码如下:

    //get canvas
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    //full screen
    canvas.width=window.innerWidth;
    canvas.height=window.innerHeight;
    //是否支持触摸
    var touchable = 'createTouch' in document;
    if (touchable) {
    canvas.addEventListener('touchstart', onTouchStart, false);
    canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMove, false);
    }
    else
    {
    alert("touchable is false !");
    }
    //上一次触摸坐标
    var lastX;
    var lastY;</p> <p>var ctx =canvas.getContext("2d");
    ctx.lineWidth=10;//画笔粗细
    ctx.strokeStyle="#FF0000";//画笔颜色</p> <p>//触摸开始事件
    function onTouchStart(event) {
    event.preventDefault();
    lastX=event.touches[0].clientX;
    lastY=event.touches[0].clientY;
    drawRound(lastX,lastY);</p> <p>}
    //触摸滑动事件
    function onTouchMove(event) {
    try
    {
    event.preventDefault();
    drawLine(lastX,lastY,event.touches[0].clientX,event.touches[0].clientY);
    lastX=event.touches[0].clientX;
    lastY=event.touches[0].clientY;
    }
    catch(err){
    alert( err.description);
    }</p> <p>}</p> <p>//画圆
    function drawRound(x,y)
    {
    ctx.fillStyle="#FF0000";
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,true);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
    }
    //画线
    function drawLine(startX,startY,endX,endY)
    {
    ctx.beginPath();
    ctx.lineCap="round";
    ctx.moveTo(startX,startY);
    ctx.lineTo(endX,endY);
    ctx.stroke();
    }

    关键点:

    ctx.lineCap="round"; 设置所画线条结束的样式帽为圆形。这个很关键,不然在线条角度变化大的地方会出现断带。

    event.preventDefault();取消事件的默认动作。在滑动事件中一定要调这个方法。不然滑动时就会触发浏览器默认的滑动事件,就会发生页面下拉的效果,你就画不了画喽。

    上一篇:基于第一个PhoneGap(cordova)的应用详解
    下一篇:基于HTML5 Canvas:字符串,路径,背景,图片的详解
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