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    HTML5 在canvas中绘制矩形附效果图
    POST TIME:2021-10-16 23:31
    一、绘制矩形

    canvas使用原点(0,0)在左上角的坐标系统,x坐标向右递增,y坐标向下递增。

    使用绘图环境的矩形绘制函数来绘制矩形。

    fillRect(x,y,width,height) : 绘制一个实心的矩形。
    strokeRect(x,y,width,height) : 绘制一个空心的矩形。
    clearRect(x,y,width,height) : 清除指定的矩形区域,使之完全透明。

    二、在canvas中绘制矩形 

    复制代码
    代码如下:

    <!--<!DOCTYPE> 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 <html> 标签之前。-->
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8">
    <title>HTML5</title>
    <script type="text/javascript" charset = "utf-8">
    //这个函数将在页面完全加载后调用
    function pageLoaded()
    {
    //获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同
    var canvas = document.getElementById('tCanvas');
    //获取该canvas的2D绘图环境
    var context = canvas.getContext('2d');
    //绘制代码将出现在这里
    //实心矩形
    //在点(200,10)处绘制一个宽和高均为100像素的实心正方形
    context.fillRect(200,10,100,100);
    //在点(50,70)处绘制一个宽90像素、高30像素的实心矩形
    context.fillRect(50,70,90,30);
    //空心矩形(矩形边框)
    //在点(110,10)处绘制一个宽和高均为50像素的正方形边框
    context.strokeRect(110,10,50,50);
    //在点(30,10)处绘制一个宽和高均为50像素的正方形边框
    context.strokeRect(30,10,50,50);
    //清除矩形区域
    //清除点(210,20)处宽30像素、高20像素的矩形区域
    context.clearRect(210,20,30,20);
    //清除点(260,20)处宽30像素、高20像素的矩形区域
    context.clearRect(260,20,30,20);
    }
    </script>
    </head>
    <body onload="pageLoaded();">
    <canvas width = "400" height = "200" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;">
    <!--如果浏览器不支持则显示如下字体-->
    提示:你的浏览器不支持<canvas>标签
    </canvas>
    </body>
    </html>

    三、绘制效果
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