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    使用HTML5 Canvas绘制圆角矩形及相关的一些应用举例

    圆角矩形是由四段线条和四个1/4圆弧组成,拆解如下。

    因为我们要写的是函数而不是一个固定的圆角矩形,所以这里列出的是函数需要的参数。分析好之后,直接敲出代码。

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
    1. <!DOCTYPE html>   
    2. <html lang="zh">   
    3. <head>   
    4.     <meta charset="UTF-8">   
    5.     <title>圆角矩形</title>   
    6.     <style>   
    7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
    8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
    9.     </style>   
    10. </head>   
    11. <body>   
    12. <div id="canvas-warp">   
    13.     <canvas id="canvas">   
    14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
    15.     </canvas>   
    16. </div>   
    17.   
    18. <script>   
    19.     window.onload = function(){   
    20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
    21.         canvas.width = 800;   
    22.         canvas.height = 600;   
    23.         var context = canvas.getContext("2d");   
    24.         context.fillStyle = "#FFF";   
    25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
    26.   
    27.         drawRoundRect(context, 200, 100, 400, 400, 50);   
    28.         context.strokeStyle = "#0078AA";   
    29.         context.stroke();   
    30.     }   
    31.   
    32.     function drawRoundRect(cxt, x, y, width, height, radius){   
    33.         cxt.beginPath();   
    34.         cxt.arc(x + radius, y + radius, radius, Math.PI, Math.PI * 3 / 2);   
    35.         cxt.lineTo(width - radius + x, y);   
    36.         cxt.arc(width - radius + x, radius + y, radius, Math.PI * 3 / 2, Math.PI * 2);   
    37.         cxt.lineTo(width + x, height + y - radius);   
    38.         cxt.arc(width - radius + x, height - radius + y, radius, 0, Math.PI * 1 / 2);   
    39.         cxt.lineTo(radius + x, height +y);   
    40.         cxt.arc(radius + x, height - radius + y, radius, Math.PI * 1 / 2, Math.PI);   
    41.         cxt.closePath();   
    42.     }   
    43. </script>   
    44. </body>   
    45. </html>  

    运行结果:

    建议大家自己动手绘制一个圆角矩形,这样有助于对路径的掌握。

    下面我们用这个函数来做点其他的事情。

    绘制2048游戏界面
    对代码不做过多讲解,大家自己研究研究,建议自己动手先尝试写一下。因为我这里采用的是硬编码,所以不是很好,大家也可尝试优化一下。

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
    1. <!DOCTYPE html>   
    2. <html lang="zh">   
    3. <head>   
    4.     <meta charset="UTF-8">   
    5.     <title>2048游戏界面</title>   
    6.     <style>   
    7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
    8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
    9.     </style>   
    10. </head>   
    11. <body>   
    12. <div id="canvas-warp">   
    13.     <canvas id="canvas">   
    14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
    15.     </canvas>   
    16. </div>   
    17.   
    18. <script>   
    19.     window.onload = function(){   
    20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
    21.         canvas.width = 800;   
    22.         canvas.height = 600;   
    23.         var context = canvas.getContext("2d");   
    24.         context.fillStyle = "#FFF";   
    25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
    26.   
    27.         drawRoundRect(context, 200, 100, 400, 400, 5);   
    28.         context.fillStyle = "#AA7B41";   
    29.         context.strokeStyle = "#0078AA";   
    30.         context.stroke();   
    31.         context.fill();   
    32.   
    33.         for(var i = 1; i <= 4; i++){   
    34.             for(var j = 1; j <= 4; j++){   
    35.                 drawRoundRect(context, 200 + 16 * i + 80 * (i - 1), 100 + 16 * j + 80 * (j - 1), 80, 80, 5);   
    36.                 context.fillStyle = "#CCBFB4";   
    37.                 context.strokeStyle = "#0078AA";   
    38.                 context.stroke();   
    39.                 context.fill();   
    40.             }   
    41.         }   
    42.     }   
    43.   
    44.     function drawRoundRect(cxt, x, y, width, height, radius){   
    45.         cxt.beginPath();   
    46.         cxt.arc(x + radius, y + radius, radius, Math.PI, Math.PI * 3 / 2);   
    47.         cxt.lineTo(width - radius + x, y);   
    48.         cxt.arc(width - radius + x, radius + y, radius, Math.PI * 3 / 2, Math.PI * 2);   
    49.         cxt.lineTo(width + x, height + y - radius);   
    50.         cxt.arc(width - radius + x, height - radius + y, radius, 0, Math.PI * 1 / 2);   
    51.         cxt.lineTo(radius + x, height +y);   
    52.         cxt.arc(radius + x, height - radius + y, radius, Math.PI * 1 / 2, Math.PI);   
    53.         cxt.closePath();   
    54.     }   
    55. </script>   
    56. </body>   
    57. </html>   
    58.   

    运行结果:

    这个圆角矩形的函数写好之后,可以自己封装进JS文件里,以后遇到什么好的函数都可以放进去,这样积累下来,这个文件就是一套属于自己的图形库和游戏引擎了,是不是非常的酷?

    其实游戏制作是Canvas的主要用途,但是要知道每一个游戏设计师都是一个艺术家。


    绘制微信对话框
    大家可以尝试着使用Canvas绘制一下微信聊天界面,作为练习与巩固。

    这里使用到了绘制矩形,绘制圆角矩形,绘制多线条图形,填充颜色的一些知识。还有一些 Canvas文本API 我们并没有说到,所以大家只要能绘制出一个大概的界面就算合格了。能够绘制出来,也就基本掌握了Canvas API。

    其实上述对话是生成出来的——“微信界面生成器网页版”,可谓是微商神器。是不是非常的酷?

    这只是暑假花两天时间写的最初版本,还尚未达到发布的地步,在我写本节的时候,这个网页的界面还正在优化中。大家可以尝试自己动手做做,也可以关注和参考我的这个小项目github:微信界面生成器。本节就不再重复给出界面代码了。

    好了,学到这里基本上已经学完了所有基本的Canvas绘图的api,大家拿起自己的画笔,自由的发挥吧!

    上一篇:使用HTML5 Canvas API绘制弧线的教程
    下一篇:详解通过HTML5 Canvas实现图片的平移及旋转变化的方法
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