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    HTML5 Canvas 实现圆形进度条并显示数字百分比效果示例

    本文介绍了HTML5 Canvas 实现圆形进度条并显示数字百分比效果示例,具体如下:

    实现效果

    1.首先创建html代码

    <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="background:#000;"></canvas>

    2.创建canvas环境

    var canvas = document.getElementById('canvas'),  //获取canvas元素
                context = canvas.getContext('2d'),  //获取画图环境,指明为2d
                centerX = canvas.width/2,   //Canvas中心点x轴坐标
                centerY = canvas.height/2,  //Canvas中心点y轴坐标
                rad = Math.PI*2/100, //将360度分成100份,那么每一份就是rad度
                speed = 0.1; //加载的快慢就靠它了 

    3.绘制5像素宽的运动外圈

    //绘制5像素宽的运动外圈
            function blueCircle(n){
                context.save();
                context.strokeStyle = "#fff"; //设置描边样式
                context.lineWidth = 5; //设置线宽
                context.beginPath(); //路径开始
                context.arc(centerX, centerY, 100 , -Math.PI/2, -Math.PI/2 +n*rad, false); //用于绘制圆弧context.arc(x坐标,y坐标,半径,起始角度,终止角度,顺时针/逆时针)
                context.stroke(); //绘制
                context.closePath(); //路径结束
                context.restore();
            }
    
    

     4.绘制白色外圈

    //绘制白色外圈
            function whiteCircle(){
                context.save();
                context.beginPath();
                context.lineWidth = 2; //设置线宽
                context.strokeStyle = "red";
                context.arc(centerX, centerY, 100 , 0, Math.PI*2, false);
                context.stroke();
                context.closePath();
                context.restore();
            }  
    
    

    5.百分比文字绘制

    function text(n){
                context.save(); //save和restore可以保证样式属性只运用于该段canvas元素
                context.strokeStyle = "#fff"; //设置描边样式
                context.font = "40px Arial"; //设置字体大小和字体
                //绘制字体,并且指定位置
                context.strokeText(n.toFixed(0)+"%", centerX-25, centerY+10);
                context.stroke(); //执行绘制
                context.restore();
            } 

    6.让它运动起来

    //动画循环
            (function drawFrame(){
                window.requestAnimationFrame(drawFrame);
                context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                whiteCircle();
                text(speed);
                blueCircle(speed);
                if(speed > 100) speed = 0;
                speed += 0.1;
            }());
    
    

    完整代码

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTML5 Canvas 圆形进度条并显示数字百分比</title>
    
    <style>
    *{margin:0;padding:0;}
    body{text-align:center;background-color:#000;}
    </style>
    
    </head>
    <body>
    
    <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="background:#000;"></canvas>
    <script>
        window.onload = function(){
            var canvas = document.getElementById('canvas'),  //获取canvas元素
                context = canvas.getContext('2d'),  //获取画图环境,指明为2d
                centerX = canvas.width/2,   //Canvas中心点x轴坐标
                centerY = canvas.height/2,  //Canvas中心点y轴坐标
                rad = Math.PI*2/100, //将360度分成100份,那么每一份就是rad度
                speed = 0.1; //加载的快慢就靠它了 
                
            //绘制5像素宽的运动外圈
            function blueCircle(n){
                context.save();
                context.strokeStyle = "#fff"; //设置描边样式
                context.lineWidth = 5; //设置线宽
                context.beginPath(); //路径开始
                context.arc(centerX, centerY, 100 , -Math.PI/2, -Math.PI/2 +n*rad, false); //用于绘制圆弧context.arc(x坐标,y坐标,半径,起始角度,终止角度,顺时针/逆时针)
                context.stroke(); //绘制
                context.closePath(); //路径结束
                context.restore();
            }
            //绘制白色外圈
            function whiteCircle(){
                context.save();
                context.beginPath();
                context.lineWidth = 2; //设置线宽
                context.strokeStyle = "red";
                context.arc(centerX, centerY, 100 , 0, Math.PI*2, false);
                context.stroke();
                context.closePath();
                context.restore();
            }  
            //百分比文字绘制
            function text(n){
                context.save(); //save和restore可以保证样式属性只运用于该段canvas元素
                context.strokeStyle = "#fff"; //设置描边样式
                context.font = "40px Arial"; //设置字体大小和字体
                //绘制字体,并且指定位置
                context.strokeText(n.toFixed(0)+"%", centerX-25, centerY+10);
                context.stroke(); //执行绘制
                context.restore();
            } 
            //动画循环
            (function drawFrame(){
                window.requestAnimationFrame(drawFrame);
                context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                whiteCircle();
                text(speed);
                blueCircle(speed);
                if(speed > 100) speed = 0;
                speed += 0.1;
            }());
        }
    </script>
    
    </body>
    </html>
    
    

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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