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    html5唤起app的方法

    h5唤起app这种需求是常见的。在移动为王的时代,h5在app导流上发挥着重要的作用。

    目前我们采用的唤起方式是url scheme(iOS,Android平台都支持),只需原生APP开发时注册scheme, 那么用户点击到此类链接时,会自动跳到APP。

    三种唤起方案

    iframe

    var last = Date.now(),
        doc = window.document,
        ifr = doc.createElement('iframe');
    
    //创建一个隐藏的iframe
    ifr.src = nativeUrl;
    ifr.style.cssText = 'display:none;border:0;width:0;height:0;';
    doc.body.appendChild(ifr);
    
    setTimeout(function() {
        doc.body.removeChild(ifr);
        //setTimeout回小于2000一般为唤起失败 
        if (Date.now() - last < 2000) {
            if (typeof onFail == 'function') {
                onFail();
            } else {
                //弹窗提示或下载处理等
            }
        } else {
            if (typeof onSuccess == 'function') {
                onSuccess();
            }
        }
    }, 1000);
    
    

    iframe方案的唤起原理是: 程序切换到后台时,计时器会被推迟(计时器不准的又一种情况)。如果app被唤醒那么网页必然就进入了后台,如果用户从app切回来,那么时间一般会超过2s;若app没有被唤起,那么网页不会进入后台,setTimeout基本准时触发,那么时间不会超过2s。

    window.location.href直接跳转

    window.location.href = nativeUrl;

    a标签唤起

    <a href="nativeUrl">唤起app</a>

    三种唤起方案的浏览器测试

    1. X表示唤起失败,√表示唤起成功
    2. 红色标记表示进入页面直接唤起,绿色表示人工事件操作后唤起
    3. ios测试机:iphone 6p;android测试机:小米1s

    iframe唤起app测试结果

    window.location.href唤起app测试结果

    a标签唤起app测试结果

    iframe和window.location.href唤起对比

    iframe、window.location.href和a标签唤起三者对比

    测试结果分析

    首先测试的机型和浏览器有限,上述结果仅作参考.

    对比iframe唤起和location.href,我们可以发现:

    1. 对于ios来说,location.href跳转更合适,因为这种方式可以在Safari中成功唤起app。Safari作为iphone默认浏览器其重要性就不用多说了,而对于微信和qq客户端,ios中这两种方式都没有什么卵用==
    2. 对于Android来说,在进入页面直接唤起的情况下,iframe和location.href是一样的,但是如果是事件驱动的唤起,iframe唤起的表现比location.href要更好一点。
    3. 通过测试可以发现,进入页面直接唤起和事件驱动的唤起,对于很多浏览器,两者的表现是不同的,简单来说,直接唤起的失败更多。

    通过上述对比分析,Android使用iframe唤起,ios采用window.location.href唤起更合适一点。

    进入页面直接唤起和事件驱动唤起的区别

    这两种唤起场景在Android中有明显的区别,无论是iframe的方式唤起还是location.href,以小米1s的chrome为例:

    <a id="goApp" href="javascript:void(0);">点我打开APP</a>

    绑定事件 人工驱动唤起:

    //成功唤起
    window.onload = function () {
        $('#goApp').on("click", function () {
            window.lib.callapp("nativeUrl");//iframe
            //window.location.href = nativeUrl;
        });
    };

    进入页面直接唤起:

    //唤起失败
    window.onload = function () {
        window.lib.callapp("nativeUrl");//iframe
        //window.location.href = nativeUrl;
    };

    绑定事件,js唤起

    //唤起失败
    window.onload = function () {
        $('#goApp').on("click", function () {
            window.lib.callapp("nativeUrl");//iframe
            //window.location.href = nativeUrl;
        });
    
        $('#goApp).trigger('click');
    };
    

    原本我以为$('#goApp).trigger('click');的方式和人工点击是一样的,而实际表现是,js触发事件的表现和页面直接跳转一样无效。

    从参考的博文中看到 Android平台和各个app厂商差异很大,比如Chrome从25及以后就不再支持通过js触发(非用户点击),设置iframe src地址等来触发scheme跳转。所以js触发和直接用户点击区别还是很大的,跟音频播放的限制异曲同工吧。

    最后

    经过上述的测试和分析,基本敲定ios用window.location.href的方式唤起比较合适,Android用iframe唤起比较合适。我们在使用iframe唤起时,一般对唤起失败的处理是直接下载,但是这里就有一个问题,就是浏览器无法检测到唤起是否成功,即,如果我唤起成功后返回浏览器,浏览器还是会弹出下载信息,这个体验很差。当然我们也需要处理一些成功或失败的回调函数,说不定我们的场景只需要唤起而并不需要失败后的下载呢。

    关于使用location.href唤起iphone手机上的原生app,跳转中间页的处理方式可能也比当前页直接处理更好一点。

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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