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    HTML5 WebSocket实现点对点聊天的示例代码

    昨天使用HTML5的websocket与Tomcat实现了多人聊天,那是最简单也是最基本的,其中注意的就是开发环境,要满足jdk1.7和tomcat8,当然了tom7 的7.063也行!

    今天是国庆的最后一天,苦逼的加班,继续搞代码!令人欣慰的是,我用google找到了关于websocket的点对点聊天,更好的是可以和大多数系统很好的配合起来看下效果图

    因为是模拟的,这里给出的是两个JSP页面A和B,里面分别向session里放了两个名字小明和小化,注意,这里的session是HttpSession session,之前多人聊天里的session是javax.websocket.Session;不一样的。

    这里想一下, 使用HttpSession session控制聊天的用户,好处怎样,自己猜~~~

    这里没有使用注解,传统的web.xml配置方式,首先在系统启动的时候调用InitServlet方法

    public class InitServlet extends HttpServlet {
        private static final long serialVersionUID = -3163557381361759907L;  
        private static HashMap<String,MessageInbound> socketList;    
        public void init(ServletConfig config) throws ServletException {    
            InitServlet.socketList = new HashMap<String,MessageInbound>();    
            super.init(config);    
            System.out.println("初始化聊天容器");    
        }    
    
        public static HashMap<String,MessageInbound> getSocketList() {    
            return InitServlet.socketList;    
        }    
    }

     这里你可以跟自己的系统结合,对应的web配置代码如下:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <web-app version="3.0" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
        xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
        xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee 
        http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd">
    
        <servlet>
            <servlet-name>websocket</servlet-name>
            <servlet-class>socket.MyWebSocketServlet</servlet-class>
        </servlet>
        <servlet-mapping>
            <servlet-name>websocket</servlet-name>
            <url-pattern>*.do</url-pattern>
        </servlet-mapping>
    
        <servlet>
            <servlet-name>initServlet</servlet-name>
            <servlet-class>socket.InitServlet</servlet-class>
            <load-on-startup>1</load-on-startup><!--方法执行的级别-->
        </servlet>
        <welcome-file-list>
            <welcome-file>index.jsp</welcome-file>
        </welcome-file-list>
    </web-app>

    这就是最普通的前台像后台发送请求的过程,也是很容易嵌入到自己的系统里

    MyWebSocketServlet:

    public class MyWebSocketServlet extends WebSocketServlet {
        public String getUser(HttpServletRequest request){
            String userName = (String) request.getSession().getAttribute("user");
            if(userName==null){
                return null;
            }
            return userName;  
        }  
        protected StreamInbound createWebSocketInbound(String arg0,
                HttpServletRequest request) {
            System.out.println("用户" + request.getSession().getAttribute("user") + "登录");
            return new MyMessageInbound(this.getUser(request)); 
        }
    }

    MyMessageInbound继承MessageInbound

    package socket;
    import java.io.IOException;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.CharBuffer;
    import java.util.HashMap;
    import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound;
    import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;
    import util.MessageUtil;
    public class MyMessageInbound extends MessageInbound {
        private String name;
        public MyMessageInbound() {
            super();
        }
    
        public MyMessageInbound(String name) {
            super();
            this.name = name;
        }
    
        @Override  
        protected void onBinaryMessage(ByteBuffer arg0) throws IOException {  
    
        }  
    
        @Override  
        protected void onTextMessage(CharBuffer msg) throws IOException { 
            //用户所发消息处理后的map
            HashMap<String,String> messageMap = MessageUtil.getMessage(msg);    //处理消息类
            //上线用户集合类map
            HashMap<String, MessageInbound> userMsgMap = InitServlet.getSocketList();
            String fromName = messageMap.get("fromName");    //消息来自人 的userId
            String toName = messageMap.get("toName");         //消息发往人的 userId
            //获取该用户
            MessageInbound messageInbound = userMsgMap.get(toName);    //在仓库中取出发往人的MessageInbound
            MessageInbound messageFromInbound = userMsgMap.get(fromName);
            if(messageInbound!=null && messageFromInbound!=null){     //如果发往人 存在进行操作
                WsOutbound outbound = messageInbound.getWsOutbound(); 
                WsOutbound outFromBound = messageFromInbound.getWsOutbound();
                String content = messageMap.get("content");  //获取消息内容
                String msgContentString = fromName + "说: " + content;   //构造发送的消息
                //发出去内容
                CharBuffer toMsg =  CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());
                CharBuffer fromMsg =  CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());
                outFromBound.writeTextMessage(fromMsg);
                outbound.writeTextMessage(toMsg);  //
                outFromBound.flush();
                outbound.flush();
            }
        }  
    
        @Override  
        protected void onClose(int status) {  
            InitServlet.getSocketList().remove(this);  
            super.onClose(status);  
        }  
    
        @Override
        protected void onOpen(WsOutbound outbound) {  
            super.onOpen(outbound);  
            //登录的用户注册进去
            if(name!=null){
                InitServlet.getSocketList().put(name, this);//存放客服ID与用户
            }
        }
    
        @Override
        public int getReadTimeout() {
            return 0;
        }  
    }

    在onTextMessage中处理前台发出的信息,并封装信息传给目标

    还有一个messageutil

    package util;
    import java.nio.CharBuffer;
    import java.util.HashMap;
    public class MessageUtil {
        public static HashMap<String,String> getMessage(CharBuffer msg) {
            HashMap<String,String> map = new HashMap<String,String>();
            String msgString  = msg.toString();
            String m[] = msgString.split(",");
            map.put("fromName", m[0]);
            map.put("toName", m[1]);
            map.put("content", m[2]);
            return map;
        }
    }

    当然了,前台也要按照规定的格式传信息

    <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
        pageEncoding="UTF-8"%>
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
    <title>Index</title>
    <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.7.2.min.js"></script>
    <%session.setAttribute("user", "小化");%>
    <script type="text/javascript">
    var ws = null;
    function startWebSocket() {
        if ('WebSocket' in window)
            ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do");
        else if ('MozWebSocket' in window)
            ws = new MozWebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do");
        else
            alert("not support");
    
    
        ws.onmessage = function(evt) {
            //alert(evt.data);
            console.log(evt);
           // $("#xiaoxi").val(evt.data);
            setMessageInnerHTML(evt.data);
        };
        function setMessageInnerHTML(innerHTML){
            document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
        }
        ws.onclose = function(evt) {
            //alert("close");
            document.getElementById('denglu').innerHTML="离线";
        };
    
        ws.onopen = function(evt) {
            //alert("open");
            document.getElementById('denglu').innerHTML="在线";
            document.getElementById('userName').innerHTML='小化';
        };
    }
    function sendMsg() {
        var fromName = "小化";
        var toName = document.getElementById('name').value;  //发给谁
        var content = document.getElementById('writeMsg').value; //发送内容
        ws.send(fromName+","+toName+","+content);//注意格式
    }
    </script>
    </head>
    <body onload="startWebSocket();">
    <p>聊天功能实现</p>
    登录状态:
    <span id="denglu" style="color:red;">正在登录</span>
    <br>
    登录人:
    <span id="userName"></span>
    <br>
    <br>
    <br>
    发送给谁:<input type="text" id="name" value="小明"></input>
    <br>
    发送内容:<input type="text" id="writeMsg"></input>
    <br>
    聊天框:<div id="message" style="height: 250px;width: 280px;border: 1px solid; overflow: auto;"></div>
    <br>
    <input type="button" value="send" onclick="sendMsg()"></input>
    </body>
    </html>

    这是A.jsp页面,B同上

    通过以上代码,就可以实现一个点对点的聊天功能,如果做的大,可以做成一个web版的聊天系统,包括聊天室和单人聊天,都说websocket不支持二进制的传输,但是看到个大流说了这样的话

    不过现在做下来 感觉使用二进制的意义不是很大。很久以前就一直困混,怎么都说JS不支持二进制,发现其实只是一堆坑货对这个没研究。。(用的是filereader)

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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