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    一文彻底解决HTML5页面中长按保存图片功能

    本文详细介绍了如何在H5中实现长按保存图片的功能。

    长按保存图片是现在一些宣传页H5中很常见的需求,但是js没有这样的能力,所以要么借助android或ios的原生能力,要么用canvas自己画一个(截屏),相比较原生成本太高,且必须依赖于app,相对于流传性很广且跨平台的H5来说不合时宜,所以 canvas 成为我们常用的手段。

    下面是详细的步骤:

    1. html2canvas截屏

    保存的图片节点最好是img标签: 想要截屏的节点最好是img标签的图片,经测试如果是 background-image 会有点模糊,需要特别注意下。

    npm i html2canvas --save
    import html2canvas from 'html2canvas';
    // 想要保存的图片节点
    const dom = document.querySelector('img');
    // 创建一个新的canvas
    const Canvas = document.createElement('canvas');
    const width = document.body.offsetWidth;  // 可见屏幕的宽
    const height = document.body.offsetHeight;  // 可见屏幕的高
    const scale = window.devicePixelRadio;  // 设备的devicePixelRadio
    // 将Canvas画布放大scale倍,然后放在小的屏幕里,解决模糊问题
    Canvas.width = width * scale;
    Canvas.height = height * scale;
    Canvas.getContext('2d').scale(scale, scale);
    html2canvas(dom, {
      canvas: Canvas,
      scale,
      useCORS: true,
      logging: true,
      width: width + 'px',
      hegiht: height + 'px',
    }).then((canvas) => {
      const context = canvas.getContext('2d');
      // 关闭抗锯齿形
      context.mozImageSmoothingEnabled = false;
      context.webkitImageSmoothingEnabled = false;
      context.msImageSmoothingEnabled = false;
      context.imageSmoothingEnabled = false;
      // canvas转化为图片
      canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height);
    });

    2. canvas2Image转化为图片

    一般情况下转为jpeg格式就很不错了。

    canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height) {
      const retCanvas = document.createElement('canvas');
      const retCtx = retCanvas.getContext('2d');
      retCanvas.width = width;
      retCanvas.height = height;
      retCtx.drawImage(canvas, 0, 0, width, height, 0, 0, width, height);
      const img = document.createElement('img');
      img.src = retCanvas.toDataURL('image/jpeg');  // 可以根据需要更改格式
      return img;
    }

    3. 长按保存图片

    先实现一个长按的方法,长按之后把生成的图片append到body,透明浮在屏幕上。

    // 封装一个长按方法
    longPress(fn) {
      let timeout = 0;
      const $this = this;
      for (let i = 0; i < $this.length; i++) {
        $this[i].addEventListener('touchstart', () => {
          timeout = setTimeout(fn, 800); // 长按时间超过800ms,则执行传入的方法 
        }, false);
        $this[i].addEventListener('touchend', () => {
          clearTimeout(timeout); // 长按时间少于800ms,不会执行传入的方法
        }, false);
      }
    }
    // 添加生成的图片到body
    const img = canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height);
    document.body.appendChild(img);
    img.style.cssText = "width:100%;height:100%;position:absolute;top:0;left:0;right:0;bottom:0;opacity:0;";

    4. 完整代码如下

    $.fn.longPress = function(fn) {
      let timeout = 0;
      const $this = this;
      for (let i = 0; i < $this.length; i++) {
        $this[i].addEventListener('touchstart', () => {
          timeout = setTimeout(fn, 800); // 长按时间超过800ms,则执行传入的方法 
        }, false);
        $this[i].addEventListener('touchend', () => {
          clearTimeout(timeout); // 长按时间少于800ms,不会执行传入的方法
        }, false);
      }
    };
    $('img').longPress(() => {
      saveImg();
    });saveImg() {
      // 想要保存的图片节点
      const dom = document.querySelector('img');
      // 创建一个新的canvas
      const Canvas = document.createElement('canvas');
      const width = document.body.offsetWidth;  // 可见屏幕的宽
      const height = document.body.offsetHeight;  // 可见屏幕的高
      const scale = window.devicePixelRatio;  // 设备的devicePixelRatio
      // 将Canvas画布放大scale倍,然后放在小的屏幕里,解决模糊问题
      Canvas.width = width * scale;
      Canvas.height = height * scale;
      Canvas.getContext('2d').scale(scale, scale);
      html2canvas(dom, {
        canvas: Canvas,
        scale,
        useCORS: true,
        logging: true,
        width: width + 'px',
        hegiht: height + 'px',
      }).then((canvas) => {
        const context = canvas.getContext('2d');
        // 关闭抗锯齿形
        context.mozImageSmoothingEnabled = false;
        context.webkitImageSmoothingEnabled = false;
        context.msImageSmoothingEnabled = false;
        context.imageSmoothingEnabled = false;
        // canvas转化为图片
        const img = canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height);
        document.body.appendChild(img);
        img.style.cssText = "width:100%;height:100%;position:absolute;top:0;left:0;right:0;bottom:0;opacity:0;";
      }
    }
    canvas2Image(canvas, width, height) {
      const retCanvas = document.createElement('canvas');
      const retCtx = retCanvas.getContext('2d');
      retCanvas.width = width;
      retCanvas.height = height;
      retCtx.drawImage(canvas, 0, 0, width, height, 0, 0, width, height);
      const img = document.createElement('img');
      img.src = retCanvas.toDataURL('image/jpeg');  // 可以根据需要更改格式
      return img;
    }

    刚开始做的时候也是网上一堆文章乱看,不断的试错,最后愉快的实现了长按保存图片的功能,做完才发现也很简单哈,这篇文章完整的介绍了整个流程,拿走不谢!

    总结

    以上所述是小编给大家介绍的一文彻底解决HTML5页面中长按保存图片功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

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