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    html2canvas生成清晰的图片实现打印的示例代码

    前言

    最近由于公司业务要求,需要完成一个一键生成照片图片打印总图的功能

    html2canvas是一个非常强大的截图插件,很多生成图片和打印的场景会用到它

    但是效果很模糊 ,本文主要记录一下如果解决模糊的问题以及各种参数如何设置

    目录

    1. 基本用法
    2. 处理模糊问题
    3. 细节问题-压缩base64, 导出处理

    基本用法

    window.html2canvas(dom, {
            scale: scale,
            width: dom.offsetWidth,
            height: dom.offsetHeight
        }).then(function (canvas) {
            var context = canvas.getContext('2d');
            context.mozImageSmoothingEnabled = false;
            context.webkitImageSmoothingEnabled = false;
            context.msImageSmoothingEnabled = false;
            context.imageSmoothingEnabled = false;
            var src64 = canvas.toDataURL()
    }
    

    scale 为放大倍数 ,我这里设置为4 ,越高理论上越清晰

    dom.offsetWidth height: dom.offsetHeight 直接取得需要转为图片的dom元素的宽高

    处理模糊问题

    var context = canvas.getContext('2d');
    context.mozImageSmoothingEnabled = false;
    context.webkitImageSmoothingEnabled = false;
    context.msImageSmoothingEnabled = false;
    context.imageSmoothingEnabled = false;
    

    这段代码去除锯齿,会使图片变得清晰,结合scale放大处理

    细节问题

    如果生成的base64太大,会损耗性能,需要压缩base64

    首先可能需要获取base64的大小

    getImgSize: function (str) {
        //获取base64图片大小,返回KB数字
        var str = str.replace('data:image/jpeg;base64,', '');//这里根据自己上传图片的格式进行相应修改
    
        var strLength = str.length;
        var fileLength = parseInt(strLength - (strLength / 8) * 2);
    
        // 由字节转换为KB
        var size = "";
        size = (fileLength / 1024).toFixed(2);
    
        return parseInt(size);
    }
    
    

    然后根据获取的大小判断你是否要压缩base64

    压缩的代码如下

    compress: function (base64String, w, quality) {
        var getMimeType = function (urlData) {
            var arr = urlData.split(',');
            var mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1];
            // return mime.replace("image/", "");
            return mime;
        };
        var newImage = new Image();
        var imgWidth, imgHeight;
    
        var promise = new Promise(function (resolve) {
            newImage.onload = resolve;
        });
        newImage.src = base64String;
        return promise.then(function () {
    
    
            imgWidth = newImage.width;
            imgHeight = newImage.height;
            var canvas = document.createElement("canvas");
            var ctx = canvas.getContext("2d");
            if (Math.max(imgWidth, imgHeight) > w) {
                if (imgWidth > imgHeight) {
                    canvas.width = w;
                    canvas.height = w * imgHeight / imgWidth;
                } else {
                    canvas.height = w;
                    canvas.width = w * imgWidth / imgHeight;
                }
            } else {
                canvas.width = imgWidth;
                canvas.height = imgHeight;
            }
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            ctx.drawImage(newImage, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
            var base64 = canvas.toDataURL(getMimeType(base64String), quality);   
            return base64;
        })
    }

    使用方法

    self.compress(src64,width,1).then(function(base){
        src64 = base
        src64 = src64.replace(/data:image\/.*;base64,/, '')
        // 调用接口保存图片
    }).catch(function(err){
        dialog.tip(err.message, dialog.MESSAGE.WARN);
    })
    
    

    本文主要包括,html2canvas使用,参数,如何保证图片的清晰度和base64的一下处理

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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