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    Linux内核如何输出中文字符的方法示例

    你在Windows/MacOS的登录Linux的SSH终端上很容易输入中文并且获得中文输出,比如下面这样:

    但是却几乎不可能将中文显示在Linux自身的 虚拟终端 上:

    [root@localhost font]# echo 皮鞋 >/dev/tty2

    显示了两个问号,显然Linux内核并不能识别中文。

    为什么说是Linux内核不能识别中文呢?这里需要理清一个关系:

    比如,我在MacOS用iTerm SSH连接到了一个远程CentOS Linux,iTerm上的所有的键盘输入,显示器输出行为都是iTerm的这台MacOS宿主机完成的。

    相反,如果你直接在这台CentOS Linux的虚拟终端上输入并且企图获得输出,那么这个输入输出则必须由Linux内核自身来处理。

    基本上就这些。至于说为什么Linux内核不支持中文,那要了解Linux内核处理虚拟终端输入输出时是如何对待unicode的逻辑,这要涉及一大堆的理论知识,非常烦人。

    反正我这里就是无法输出中文,我也不是做这个的,显然这不是一个必然要完成的工作任务,所以,我只是玩玩。

    本文的目标就是要让Linux的虚拟终端可以输出中文。

    仅仅是输出中文,哪怕是一个中文汉字也好。具体来讲,就是 当我在键盘敲入'A'字符时,显示器回显出来的是一个汉字。

    所以说,本文并不打算 让Linux内核大规模完备地支持中文 ,这种事已经有很多人和社区做了,但是可玩性并不高,毕竟这种事是可以当私活儿赚钱的,只要是赚钱的活儿,可玩性就不高,因为要快嘛。

    不需要懂冗长枯燥的unicode编码,不需要懂枯燥的font字体格式,看看怎么玩。

    先展示效果吧,下面是一个8×168\times 168×16的点阵例子:

    不是很好看,于是就做了下面一个28×1628\times 1628×16的点阵:

    下面说一下这是如何实现的。

    从你敲键盘的某个按键开始,到某个字符最终显示在虚拟终端的显示器上,这期间其实有两个映射:

    键盘和字符集的映射

    将某个按键事件转换为某个字符集里的某个码,比如当按下'A'键时,将其映射到0x41。

    字符集和字体的映射

    将某个字符集的码字映射到某个点阵用来显示。比如将0x41映射到能让人看出来是一个字符'A'的样子的8×168\times 168×16点阵。

    Linux的console并不能识别超过0x00ff的字符集码字,因此就不能处理码字超过0x00ff的unicode,如果希望它能做到,这就要改内核代码了。

    刚才说了,修改内核代码大规模全面支持中文,这是可以赚钱的事,不但没意思,也没人会分享。

    所以我尝试去修改上面的两个映射来解决问题。由于只是显示,所以我不会去修改 键盘和字符集的映射 ,因为那样仍然会碰到字符集码字超过0x00ff的处理问题。

    这意味着要想显示中文,只剩下一条路,那就是修改 字符集和字体的映射

    这个映射肯定是保存在内核内存或者文件系统的某个地方。我可以在当前内核的config文件里找到如下的信息:

    [root@localhost font]# cat /boot/config-3.10.0-862.11.6.el7.x86_64 |grep FONT
    # CONFIG_FONTS is not set
    CONFIG_FONT_8x8=y
    CONFIG_FONT_8x16=y

    再去看/proc/kallsyms里有什么:

    [root@localhost font]# cat /proc/kallsyms |grep font.*8x
    ffffffffb006a3e0 R font_vga_8x8
    ffffffffb006a420 r fontdata_8x8
    ffffffffb006ac20 R font_vga_8x16
    ffffffffb006ac60 r fontdata_8x16
    ffffffffb0307a10 r __ksymtab_font_vga_8x16
    ffffffffb03234b8 r __kcrctab_font_vga_8x16
    ffffffffb034246e r __kstrtab_font_vga_8x16

    嗯,这就是内核里保存的字体:

    [root@localhost rh]# ll ./drivers/video/console/font_8x*
    -rw-r--r--. 1 root root 95976 Sep 17 2018 ./drivers/video/console/font_8x16.c
    -rw-r--r--. 1 root root 50858 Sep 17 2018 ./drivers/video/console/font_8x8.c

    这里不再分析这两个文件。这里仅仅是确认了一个事实, 内核在初始化的时候会使用自己的字体 ,这个时候毕竟除了内核本身,什么都没有。

    问题是到了用户态,这个字体是可以被改变的,可以被改的花里胡哨的,这些个字体可不是仅仅两个8x8和8x16就能hold住的…

    这个时候就需要找我们安装在发行版里面的字体文件了。我们要找到它,然后改掉里面的某个字体的形状,将其变成中文!就这么简单。

    不必去搜这个字体文件安装保存在什么地方,通过执行strace setfont命令就能找到它。

    [root@localhost ~]# strace -F -e trace=open setfont
    ...
    strace: Process 6276 attached
    [pid 6276] open("/etc/ld.so.cache", O_RDONLY|O_CLOEXEC) = 4
    ...
    [pid 6276] open("/lib/kbd/consolefonts/default8x16.psfu.gz", O_RDONLY|O_NOCTTY|O_NONBLOCK) = 4
    [pid 6276] +++ exited with 0 +++
    --- SIGCHLD {si_signo=SIGCHLD, si_code=CLD_EXITED, si_pid=6276, si_uid=0, si_status=0, si_utime=0, si_stime=0} ---
    +++ exited with 0 +++

    就是它了, /lib/kbd/consolefonts/default8x16.psfu.gz

    也不必去搜psfu格式的字体的format,通过模式识别就能找到特定的字符。

    我准备先找到 ‘A',然后把它后面的'B'和'C'改成我的名字“赵”和“亚”。

    首先我要把“赵”和“亚”字做出来,形成一个点阵。以下是我的作品“赵”:

    00000000
    00000000
    00100000
    11111000
    00100101 
    00100101
    11111010
    00100011 
    00111010 
    01100101 
    01100000
    10011000
    10000111
    00000000
    00000000
    00000000

    下面就要用这个点阵替换'B'的点阵,同时制作一个“亚”字,替换'C'的点阵,

    在下面的站点可以找到该default font的对应点阵图解:
    https://www.zap.org.au/software/fonts/console-fonts-distributed/psftx-centos-7.5/default8x16.psfu.large.pdf

    我们就可以得到该'A'字符的点阵数组,然后在default8x16.psfu文件里匹配这个数组就可以了。代码如下:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <linux/fb.h>
    #include <string.h>
    
    unsigned char zhaoya[32] = {
    			// 第一行为“赵”
    			0x00, 0x00, 0x20, 0xf8, 0x25, 0x25, 0xfa, 0x23, 0x3a, 0x65, 0x60, 0x98, 0x87, 0x00, 0x00, 0x00,
    			// 第二行为亚
    			0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x24, 0x24, 0x24, 0xa5, 0xa5, 0x66, 0x24, 0x24, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00
    };
    
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
    	int i = 0;
    	unsigned char buf[16];
    	off_t offset = 0;
    	int s = 0;
    
    	int fd = open("default8x16.psfu", O_RDWR);
    	i = pread(fd, buf, 8, offset);
    	while (1) {
    		i = pread(fd, buf, 16, offset);
    		if (s == 2) { // 替换'C'
    			memcpy (buf, &zhaoya[16], 16);
    			i = pwrite(fd, buf, 16, offset);
    			break;
    		}
    		if (s == 1) { // 替换'B'
    			memcpy (buf, &zhaoya[0], 16);
    			pwrite(fd, buf, 16, offset);
    			s = 2;
    		}
    		// 简易的方法识别到'A'
    		if (buf[0] == 0x00 && buf[1] == 0x00 &&
    			buf[2] == 0x10 && buf[3] == 0x38) {
    			printf("A found at %d !\n", offset);
    			s = 1;
    		}
    		offset += 16;
    	}
    }

    直接编译执行,然后将这个default8x16.psfu作为参数set到内核即可:

    [root@localhost font]# setfont ./default8x16.psfu

    此时进入Linux的虚拟终端tty2,当敲键盘的大写'B'时,就会出现一个“赵”字。

    虽然16×816\times 816×8甚至8×88\times 88×8也能做出复杂的中文点阵,但是这也太难看了。

    于是我要找一个更高分辨率的font。我在Ubuntu上找到了一个高分辨率的28×1628\times 1628×16点阵 Arabic-VGA28x16.psf.gz 。修改它的方法和前面这个完全一样,它的点阵图如下:
    https://www.zap.org.au/software/fonts/console-fonts-distributed/psftx-debian-9.4/Lat7-VGA28x16.psf.pdf

    我不需要自己做28×1628\times 1628×16的点阵了,我只要用GNU uifont的现成的即可。直接在 unifont_sample-12.1.01.hex 里面按照“赵”和“亚”的unicode码字就能索引到点阵。关于任意字符的unicode码字的查询,可以参见:
    https://graphemica.com/

    替换font的代码如下:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <string.h>
    #include "zhao"
    
    #define L	28*2
    int fd;
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
    	unsigned char buf[L];
    	off_t offset = 0;
    	// 这个0x0e60 就是模式匹配获得的偏移。
    	offset += 0x0e60;
    
    	fd = open("Lat7-VGA28x16.psf", O_RDWR);
    	pread(fd, buf, L, offset);
    	memset(buf, 0, L);
    	memcpy(buf+8, &code[0], 32);
    	pwrite(fd, buf, L, offset);
    
    	offset += L;
    	pread(fd, buf, L, offset);
    	memset(buf, 0, L);
    	memcpy(buf+8, &code[32], 32);
    	pwrite(fd, buf, L, offset);
    
    	offset += L;
    	pread(fd, buf, L, offset);
    	memset(buf, 0, L);
    	memcpy(buf+8, &code[64], 32);
    	pwrite(fd, buf, L, offset);
    }

    然后它的效果就是:

    还不错。

    其实本文的内容仅仅就是:

    1. 做一个蹩脚的点阵;
    2. keyboard,ascii/unicode,font之间的映射关系;
    3. 什么细节都不懂的情况下定位分析问题的方法;
    4. 越简单越好,越复杂越糟糕。

    嗯,其实第三点和第四点是最重要的。

    最后,如果你想知道你当前的虚拟终端支持那些字体,输入:

    [root@localhost font]# showconsolefont

    就会显示:

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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