摘要:
在本次陈诉中,玛丽·米克分析了包孕在线广告、互动游戏、媒体、云等在内的互联网趋势。被誉为“互联网女皇”的凯鹏华盈(KPCB)合伙人玛丽·米克(Mary Meeker)正式公布了2017年《互联网趋势》(Internet Trends)陈诉,这也是她第22次公布这一年度互联网陈诉。
在本次陈诉中,玛丽·米克分析了包孕在线广告、互动游戏、媒体、云等在内的互联网趋势。该陈诉显示,2016年全球互联网用户已经达到34亿,渗透率为46%;谷歌和Facebook两家公司占据了美国市场85%的互联网广告增长份额;2016年全球互动游戏增长迅猛,业务营收达1000亿美元;游戏方面,中国在2016年超过美国,成为全球第一大游戏市场。
以下为网易科技整理该年度陈诉主要看点:
1.2016年全球互联网用户达到34亿,渗透率为46%;2015年,全球互联网用户数为30亿+,互联网全球渗透率达到42%。
2.全球智能手机出货量仍持续放缓,全球智能手机安置基数约为28亿。
3.互联网使用率继续稳步增加,同比增长4%;美国用户每天使用移动互联网时间大于3小时,而这一数据在五年前还处在小于1小时的状态。
4.2016年在线广告数量加速增多,同比增长22%,高于2015年的20%增长率。
5.谷歌和Facebook两家公司占据了美国市场85%的互联网广告增长份额。
6.未来的很多搜索都是基于图片,而不是关键字。
7.网络游戏的女性玩家早已存在,但流派各不相同,自从2000年以来休闲女性玩家数量激增;美国游戏玩家平均年龄为35岁。
8.2016年全球互动游戏增长迅猛,业务营收达1000亿美元,同比增长9%。9.从1967年到2017年50年间里,游戏逐渐由个人游戏演变为全球协作游戏;全球互动游戏为主流游戏,但仍处于发展早期。
10.电子商务方面再次加速发展,,同比增长15%。
11.亚马逊正成为美国婴儿湿巾、电池等领域份额领先的私人品牌供应商。
12.作为90%美国人居住地附近16公里内都有的、世界上最大的线下零售商沃尔玛,正进军在线零售业。
13.虽然电商巨头亚马逊已经开设实体零售店,但关闭的零售店数量依然可能打破过去20年纪录。
14.从年龄段分布来看,每天花在移动设备上的时间占比,18—24岁人群为49%,65岁以上人群为13%,每天花在移动设备上的使用时间在两年里增长了两倍。
15.作为联网驱动下视频产业演进的催化剂,Netflix在十年内从0发展到占据美国家庭娱乐市场收入超过30%。
16.网络电视收视情况方面,曾于2011年排名前5的电视网平均下滑10%,Netflix在美国五年多的时间增长了669%。
17.作为目前全球最大的正版流媒体音乐办事平台,Spotify占全球音乐产业收入由2008年的0%增长至2016年的20%,目前拥有5000万付费用户,月活用户有1.26亿。
18.录制音乐方面收入增长16%,而此前16年里年均增长为-4%。订阅和流媒体占总收52%,而在13年前这些业务在美国刚刚起步。