【TechWeb报道】 6 月 2 日消息,据国外媒体报道,伦敦风险投资机构Atomico日前发布的陈诉显示,全球单个年度的电脑游戏收入在去年首次超过 1000 亿美元。按市场规模计算,中国超越美国成为“全球游戏玩家之都”。
中国超越美国成“全球游戏玩家之都” 去年营收达 246 亿美元
2016 年,,全球游戏市场收入达到 1011 亿美元,其中中国的 6 亿游戏玩家就贡献了 246 亿美元,排第一,美国玩家以 241 亿美元紧随其后。
2016 年, 中国占iOS游戏总营收 180 亿美元的31%,比拟之下, 2012 年在 24 亿美元营收中仅占3%。
陈诉作者体现, 2016 年还跨越了很多其他重要里程碑。他说,“如今全球游戏玩家超过了 20 亿,移动游戏玩家已真正占据了整体市场的最大一块。”
别的,市场研究公司Newzoo的陈诉显示,目前,在全球 25 家最大的上市游戏公司中,腾讯去年游戏营收 102 亿美元,排名第一,索尼78. 4 亿美元排名第二,动视暴雪 66 亿美元排名第三。微软 65 亿美元排名第四,苹果 59 亿美元排名第五。
排名前十的游戏公司占了游戏产业总营收的54%,仅腾讯一家就站了总营收的10%。
在 2017 年,预计全球游戏收入约为 1090 亿美元,42%来自移动游戏。(宋星)