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    PUBG 国服代理确定:腾讯「吃鸡」,和这背后的故事
     

    摘要

    大吉大利,今晚腾讯吃鸡。

    玩家关注的国服「吃鸡」代理之争,终于在今天有了本色性进展,腾讯拿到了这张珍贵的船票。

    11 月 22 日上午,腾讯官方微博正式颁布颁发与 PUGB 公司达成战略合作,获得《PUBG》(Playerunknown's Battlegrounds,国内代理中文名不决)中国独家代理运营权。经过漫长的等待,这款本年最炙手可热的游戏,终于能「名正言顺」地出现在中国玩家面前。

    也许是考虑到在 Steam 平台的中文名《绝地求生:大逃杀》的「政治不正确」,官宣中没有提到这款游戏在国内的中文名,但比拟游戏进入中国经历的种种困难,这个问题已是微不足道。

    无论对于国内玩家、腾讯公司,还是开发商 PUBG 公司来说,这次代理权的尘埃落定,都是关于这款游戏的一个崭新开始。最终出现在国内玩家面前的《PUBG》将会以何种姿态进入玩家视线?它对腾讯游戏布局的意义如何?这次代理权的确定会给玩家带来哪些差别的体验?在期待着游戏正式上线的时间里,我们不妨事一起来看看,这背后的奥秘。

    直播的宠溺,Steam 的福音,和社会主义的「毒草」

    如果说在 PUBG 最初的游戏直播时,不雅观众还都局限于小众玩家之中;那么当鹿晗、陈赫、林更新等人玩 PUBG 的话题登上微博热搜榜时。这款 PC 平台上的游戏,就已经变得像《王者荣耀》一样,成为了全民话题。

    PUBG 无疑是本年全民直播中最受关注的游戏。借助国内玩家在直播平台的持续传播,这款曾不具备国内正式代理渠道的游戏,竟激发起了全民玩家如此疯狂的热情。

    根据 Steam 官方本年四月发布的数据显示,当时 Steam 中国区用户数为 1500 万,那正是 PUBG 正式上线后的第一个月,随着越来越多的人,只因 PUBG 而涌入 Steam 平台,到本年十一月官方公布数据时,国内玩家已经达到 2800 万人,同时,PUBG 还是 Steam 销售榜上,连续 36 周排名榜首的游戏。这其中,充满了中国 PUBG 玩家贡献出的真金白银。

    凭借有趣又极具不雅观赏性的游戏体验,PUBG 的引发了国内玩家的空前热情;但随后产生的一系列问题,有更加激发了国内玩家对与中国代理权落地的巴望。在极客公园之前关于「大逃杀」类游戏的报道时,我们曾经下面这些国内玩家受到的掣肘:

    1,游戏在 Steam 平台售价 90 元,由于国内缺少办事器,玩家每月还需要 30 元摆布的加速器才能畅玩;

    2,游戏对于机器硬件配置要求较高,但官方优化并不抱负;

    3,由于游戏人数众多,PUBG 出现了相当多的外挂,导致玩家体验欠安,但 PUBG 公司自己解决得不够果断高效。

    对于国内玩家来说,腾讯的代理,将在必然程度上解决这几方面的问题。玩家首先能够省下每个月的加速器费用;根据腾讯丰富的代理经验,外挂的整治效果也会得到改善,这一点在官方发言中也被提到:

    「腾讯将协同 PUBG 公司为 PUBG 国服提供网络优化、办事器扩容、外挂打击等技术支持,营造积极、正向的游戏氛围」。

    不过,作为硬币的另一面,腾讯代理下的 PUBG,是否会变得充满「中国特色」也变得扑朔迷离起来。本年十月,广电总局业务主管部门曾经提到 PUBG 这类游戏「存在大量血腥、暴力内容」,认为「游戏体验与保留理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值不雅观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,倒霉于青少年消费者的身心健康」。在随后掀起的手游「吃鸡」热潮中,先行一步的西山居、网易等均对游戏做出各种「中国特色」的修改。

    让人好奇的是,这次 PUBG 的国内代理,究竟是否会像之前各家手游的「吃鸡」那样,加入各种爱国主义教育,甚至改掉游戏设定,这一点在官宣中没有过多声明,但毫无疑问,PUBG 能够进入国内,腾讯必然经过了这样一关。

    从「三驾马车」到「新四驱」

    毫无疑问,PUBG 的代理让腾讯有了能够延续「三驾马车」的重要筹码,这一次,「新四驱」能否将其带向更远?

    如今在腾讯游戏平台,PC 游戏中不乏《使命召唤 OL》、FIFA Online3、《NBA2KOL》《英雄联盟》(LOL)、《穿越火线》(CF)和《地下城与勇士》(DNF)这样的经典。它们不单让腾讯在过去十年间奠定了国内游戏平台的霸主地位,更直接或间接地影响了腾讯在移动平台的游戏布局。

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