在韩国“吃鸡”游戏《绝地求生:大逃杀》火遍全球后,国内厂商抢先入局的网易、腾讯,先后推出了《荒野行动》、《终结者2》和《光荣使命》。截至目前,前两款游戏的安置量已经超过了3200万,而《光荣使命》全平台累积预约人数则在一周时间内突破2500万。仅从抢占“吃鸡”游戏市场的表示来看,如今的游戏行业俨然是腾讯和网易这两家广东游戏巨头的战场。
2017上半年中国游戏收入已达997.8亿元
据游戏工委和伽马数据最新发布的中国游戏产业陈诉, 2017 年上半年,由腾讯、网易发行或代理的移动游戏市场实际销售收入,占全国移动游戏市场实际销售收入的比例接近70%。由此,广东也成为了中国游戏产业的高地。然而,作为游戏企业数量在2016年就升至2400余家的产业集群,广东游戏产业除了腾讯和网易,还有哪些坚挺的手游厂商呢?
西山居、多益、冰川:紧跟产业厘革的实力型厂商
事实上,在端游盛行的网络游戏时代,广东与北京、上海就形成了中国游戏产业的三极。而得益于腾讯、网易两大厂商的持续发力,到了 2009 年,广东网游的市场份额便跃居全国第一。其后,多益、冰川、中青宝等厂商的崛起,也加速鞭策广东游戏产业年收入在2011年便拿下了全国的豆剖瓜分。
历经页游时代的厘革和手游时代的发作,在腾讯和网易之外,广东游戏行业中经受住几轮洗牌,且在现阶段手游领域有所成绩的老牌端游厂商,数量并不久不多。西山居、多益网络和冰川等几家厂商,即是其中比较有代表性的。
西山居剑侠情缘合作产品发布会
前身是金山旗下游戏工作室的西山居,在端游时代制作了武侠第一品牌的《剑侠情缘》系列游戏,进入手游时代后,与腾讯合作发行了该游戏IP的《剑侠情缘手游》,上线之初便实现了免费榜和畅销榜双榜登顶。本年10月,在剑侠情缘合作产品发布会上,已经诞生22年的西山居公布了四款基于“剑侠”品牌的重量级手游作品。
与金山颇有渊源的多益网络,自 2007 年成功推出回合制游戏《梦想世界》后,就逐步在中国游戏行业占据了一席之地。之后,《神武》系列端游的发作,更是让其在2015年实现了年净利10亿元的突破。而借手游兴起的时机,多益网络迅速推出《神武》系列的手游,一度因此登上2015年中国iOS游戏公司排行榜第4的位置。近期,其旗下的《神武3》手游也将上线。
冰川端游IP改编的《远征手游》
比拟西山居和多益成立较晚的冰川网络,也是研运一体的老牌端游厂商,其凭借黑马产品《远征OL》成功打入2010年的端游市场。其后,凭借《龙武》系列游戏、《影武者》、《鬼谷无双》等端游产品,冰川至今仍然是坚守传统端游阵地的老牌厂商。不过,在手游市场成为游戏产业中心的现阶段,其手游产品《远征手游》、《天龙神迹》也即将上线。
银汉、网易达:坚守移动游戏领域的先驱
在被称为“手游元年”的 2013 年之前,国内并不缺少移动游戏领域的开拓者。事实上,早在诺基亚时代及其后塞班时代的单机手游领域,便有中国的游戏厂商入局,尤其是增值电信办事兴起后,基于电信运营商平台的手机游戏得到了阶段性的发展。据统计, 2004 年国内手游市场规模就达到了 8090 万人,
银汉大获成功的《时空猎人》
于 2001 年在广州成立的银汉科技,即是最早进入移动游戏领域的广东游戏厂商。其基于SMS和WAP平台推出了《水浒英雄传》等多款手机游戏,之后还发布了Java游戏《西游Online》等作品。到了智能机时代手游的发作期,凭十余年的移动游戏领域积累,银汉推出的《时空猎人》、《神魔》大获成功,其中,《时空猎人》一度创下业界单款游戏单日收入超 5000 万的记录。本年,银汉推出了影游联动的动作手游《思美人》。
与银汉在移动游戏领域深耕十余年的发展历程相似,成立于 2004 年的珠海网易达,在中国手游发展初期便负责中国电信游戏基地的建设和运营,期间推出了三百余款单机手游。到了网络手游时代,网易达相继推出了竞技类手游《弹弹岛》系列、《天天枪战》等作品,在抛物线射击类和竞速类这两大竞技手游细分市场抢得了先发优势。
专注移动游戏研发的网易达科技