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注:从去年底狼人杀成为小风口开始,这个曾经有点小众的桌游成为了国民游戏,关于狼人杀的产品也是层出不穷。究竟网上狼人杀和传统狼人杀有何区别?网上狼人杀真的只是狼人杀么?今天让我们撕下狼人杀的面具,来好好聊一聊。
逻辑我已经盘得很清楚了,警徽给我没弊端。
对一个玩狼人杀已超过 4 个年头的老玩家(笔者)来说,狼人杀在去年到现在的火爆真的是让人有点始料不及。
狼人杀是一种推理类游戏,游戏人数在8~ 18 人,分为两大阵营,狼人和村民;村民中存在必然的神,每个神都拥有一种特殊的能力,以投票为手段投出所有狼人获取最后胜利;狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段。
从去年底开始,手狼、天天狼人杀、饭局狼人杀,还有无数不知名的狼人杀游戏APP如雨后春笋般不停出现,甚至说有巨头打算入场,在投资圈中获得了大量的关注,不停获得投资的同时却又一个个淡出我们的视线,让业界中的大多数人都看不明白。而近日,笔者注意到一款狼人杀产品,名字就叫做:狼人杀。我们可以看一下它的数据情况:
数据来源:易不雅观千帆
按照易不雅观千帆的数据,该产品于 2016 年 12 月上线,现活跃用户已突破1200W,比市面上其它竞品都高出极多。
笔者从来没有想象过狼人杀产品用户数能破千万,与大多数读者一样,笔者实在难以理解为何狼人杀产品能够一次次抓住公众的目光。结合本身的游戏经历体验了多款狼人杀产品后,终于稍微看懂了一点,我们不能再像以往一般,从一个单一的角度来看待狼人杀产品,而需要从传统狼人杀、玩家、商业逻辑三个角度别离进行不雅观察,才足以看明白狼人杀产品的逻辑所在。
一、网杀根本不是狼人杀
从传统狼人杀角度来看:网杀根本不是狼人杀。狼人杀游戏的玩家可以大致分为两类,别离是面杀、网杀。
面杀玩家偏爱线下,数十人抽出一下午、一晚上的时间,在一些工具的辅助下(如号码、身份牌、公众号等),坐在一起面对面地进行狼人杀。
网杀玩家偏爱线上,使用狼人杀APP快速组局,便捷地进行游戏,时间地点自由灵活。
而在很多面杀玩家眼里,网杀压根不是狼人杀。原因在于两点:
1、非精准用户破坏游戏体验说句老实话,传统狼人杀你们确定是一个大多数人都能玩得懂的游戏???笔者是不信的。
游戏难度上,传统狼人杀是一个尺度的对新手极其不友好、难上手难精通的游戏。如果你的逻辑推理能力、语言组织能力、语言煽动性、心理本质、博弈能力等各方面能力不达标,那你很难体会到狼人杀其中的游戏乐趣。
传统狼人杀的游戏体验也不是大多数人能够接受的,绝大多数情况你只能听、猜测、等待,偶尔被高手玩家切菜,或是轻松虐新手,也有可能在无数套路中大脑宕机瞬间懵逼。
这使得传统狼人杀玩家都是经过层层筛选才留下的死忠,然而狼人杀APP傍边的用户却更偏向普通大众,其中大多数人并不懂狼人杀的游戏逻辑,最核心的互相欺骗、辩逻辑、语言煽动等游戏体验彻底变淡。更不消说网络暴力、各种贴脸发言(以场外信息,发誓,强烈情绪化发言来作为本身发言的支撑)等游戏基本本质缺乏带来的糟糕体验,传统狼人杀的趣味点可以说被破坏地一干二净。
绝望的高玩们
2、不符合惯常移动化用户场景从游戏流程来梳理,传统狼人杀整个流程需要大块的时间、充足的耐心、大脑快速转动,一局玩一小时多,三四局之后就脑仁疼了,笔者每次面杀回家大脑都会处于彻底懵逼状态,而其趣味就在于疯狂用大脑、语言、心理本质等能力与对手进行信息博弈。
而移动化用户场景的特点大多是什么?碎片化、轻度化、快餐化,这会让网杀中的大部分玩家喜欢怎么快怎么来,怎么省力怎么玩,进而使得大部分网杀都是纯套路局,有查杀走查杀,各种过麦,笔者甚至遇到过谁不过麦而选择说话就标狼的局,一个好好的语言游戏都不让发言是得多搞笑?!
加上大量网友挂机、半途退出、网络掉线等问题,可以说每局都会遇到体验欠安之处。
二、网杀是社交游戏
从玩家角度来看:网杀是社交游戏。既然网杀基本没继承多少传统狼人杀的趣味,为什么会一次次火爆?
很简单,网杀在玩家眼里根本就是个社交游戏!
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