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在大浪淘沙的中国游戏行业,能历经早期彩屏手机JAVA与塞班游戏时代,走过功能机游戏时代,并经过智能机时代卡牌、MMO阶段洗牌的手游厂商,可谓是屈指可数。而顺应手游产业的厘革和发展,在移动游戏领域潜心耕耘十三年,逐步成长为移动电竞细分市场拓路人的实力型研发厂商,更是凤毛麟角。
图1:专注移动游戏领域13年的网易达
作为中国游戏市场先驱者之一的珠海网易达科技公司,自 2004 年创立开始便专注于移动游戏领域,不但凭承建和运营中国电信游戏基地,成为中国手游早期发展的先锋军,还在网络版手游发作期开创了影游联动的先河,并基于《弹弹岛》系列、《一起来飞车》等作品,一举成为移动电竞时代细分市场研发的拓路人。
专注移动游戏领域:网易达 13 年不忘的初心
在手机游戏发展的初期,诺基亚时代及其后塞班时代的单机手游,尤其是《贪吃蛇》、《俄罗斯方块》等产品的下载量,无不预示着移动游戏领域拥有广阔的市场。到了 2004 年,随着手机普及率的提高和智能手机的诞生,中国手游迎来了全新的发展机遇。在此配景下,创立于2004年的珠海网易达科技公司,便选准了移动游戏领域。
作为电信游戏基地的承建商,网易达与联想共同承担了最初的建设,并负责基地游戏业务的测试和运营。在此期间,网易达推出了 300 余款单机手游,一举成为联通及电信体系下颇有影响力的增值电信办事商。
2009 年,在手游行业耕耘五年之久的网易达,开始转型进入网络手游的新时代。基于对手游及用户心理有了全面而深入的理解,网易达选择了独特的手游发展之路,即“不跟风、不拉仇恨、不做数值型游戏,回归到给玩家带来休闲快乐及紧张刺激的游戏体验”。也正由于此,其第一款网络手游《荆棘王冠》上线后,便进入了多家渠道的热门榜前列。
手游成长期:网易达开创的先河和成绩
其后,手游行业开始加速发展,而网易达也加大了移动游戏领域的投入,并于 2012 年自主研发出了休闲类竞技手游《弹弹岛》。该游戏上线后,长期居于iPhone中国区畅销榜前列,而在东南亚,仅马来西亚上线两周,就跻身iPad总榜第一、iPhone总榜第十二。对于当年的手游市场来说,《弹弹岛》月流水超过千万元的营收,,显然也是极其傲人的成绩。
图2:休闲类竞技手游《弹弹岛》
《弹弹岛》的成功,为网易达在智能机新时代移动游戏领域的深耕奠定了基础。而基于其对移动游戏的初心和理解,网易达在后续的发展中,依然侧重于带有竞技体验的游戏类型。随后,网易达研发的生化危机为主题的2D射击竞技RPG游戏《天天枪战》,仅3天时间就博得了120多万用户,其后在内地、港澳台及东南亚一度挤进了iOS总榜的TOP10。
事实上,除了从休闲竞技类型手游寻找市场机遇,网易达在手游迅速成长阶段还率先尝试了影游联动的合作模式。 2012 年,网易达推出了江苏卫视授权的益智答题节目《一站到底》同名手游,游戏下载量超过了1400万次,并以此向节目输送了十余位参赛选手。此后,网易达还与央视多平台联动推出了综艺节目《叮咚咙咚呛》同名手游,与江苏卫视联动推出了综艺节目《星厨驾到》同名手游。
图3:网易达开影游联动的先河
移动电竞新战场:网易达成为拓路人
正是凭借其专注移动游戏领域的初心和休闲竞技手游《弹弹岛》等作品的成功,网易达挺过了卡牌、MMORPG游戏盛行及洗牌的阶段,并随着手游火爆和电竞发展催生的移动电竞市场发作,再次在移动游戏领域大放异彩,并凭借《弹弹岛2》、《一起来飞车》成为现阶段移动电竞细分市场的拓路人。
图4:《弹弹岛2》再创佳绩
2016 年,基于《弹弹岛》的成功经验和抛物线射击类竞技手游细分市场的先发优势,网易达嫁接更多移动电竞元素研发出的休闲竞技手游《弹弹岛2》,也取得了不俗的成绩。在国内上线后,月流水超过2000万,创下了自上线后半年流水、DAU均持续上涨的运营记录。此外,该游戏进入海外市场后,在多个国家和地区获得iOS、Googleplay双榜保举,海外月流水也超过了千万。
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