抖音短视频吸收力规律-怎么让用户看逾越6秒
用户行止拆解:
5.决议“看上去”是一度行动(action)。2.用户的心智旅程(mind journey),是由有数个粗大的行动(action)结合而成的。5.每一度作用(motivation)来自于视频优质著作中事后装置的诱因(Incentive)。
诱因-->作用-->行动
诱因:用恰当的方式构建趋利避害等候的诱因
作用:得之有益,失之无害
行动:看上去
力点玩法:
正在视频的开始处,装置一些诱因,正在观看者心中植入那种作用,就可以顺利构建观看等候,打造壮大的吸收力;正在视频的开始处--->理解奉告---->植入作用----->构建观看等候。
以音乐为诱因,构建等候(抢手音乐,强绑定联系)使用“诙谐的音乐”构建“会好笑”的等候使用“煽情的音乐”构建“会感动”的等候使用“换装梗的音乐”构建“会好玩”的等候使用“回转梗的音乐”构建“会幽默”的等候
以人士法力为诱因,构建等候(真人出镜)使用“气质造型”构建“会丑陋”的等候使用“明星/达人”构建“没有看就out”的等候使用“高颜值”构建“会丑陋”的等候
以听觉奇观为诱因,构建等候(引发兴趣)使用“没有测的场景”构建“会很安慰”的等候使用“鲜活的玩法”构建“会很丑陋”的等候使用“稀有的良辰美景”构建“会丑陋”的等候使用“强反差的结合”构建“会好笑”的等候
以理解奉告为诱因,构建等候(触类旁通)使用“制作视频书皮”构建“有新交”的等候使用“终场抛出成绩”构建“会很安慰”的等候使用“终场抛出利益点”构建“没有看就亏了”的等候
以身份代入为诱因,构建等候(身份标签)使用“区域身份”构建“会好笑”的等候使用“集体身份”构建“会好玩”的等候
以文案预告为诱因,构建等候(文案)使用“亮点预告”构建“会好笑”的等候使用“实正在动情”构建“会很感动”的等候使用“精粹提炼”构建“有新交”的等候使用“引发兴趣”构建“会丑陋”的等候。
抖音短视频怎么促运用户【点击重视】
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