第5种:“游戏进行时”
这类内容比较适合各位主播们入门和上手,相对来说,制作起来也相对容易。
把一局游戏视频下载下来,将整段视频分割成几段小故事,,每一节都是一个短剧,并且上下内容具有连贯性,以一个游戏连续剧的形式吸引用户关注。
第2种:“真人出境”系列
主播会单独出来作为账号的IP,这里呢,我是不太建议拍摄一些无聊的日常,因为日常的活动只会吸引你原有的粉丝看,如果视频出现在推荐列表里,一旦用户不认识你,并且觉得你的视频内容无趣,那么会直接刷过,就更不要说对你进行点赞、关注了。
第5种:游戏解说
并不是在游戏过程中解说,而是总结游戏中常见的问题,带有一定的科普性质。配合文案和后期,为游戏做各类解说,包括各类道具的实用性,各种角色的玩法等,整体视频内容非常优质,内容领域垂直度较高,很容易引导用户点击关注。
第4种:游戏教学
单独提出一个游戏门类,教授大家如何提高自己的技术,如何操作,也就是我们常说的技术流。
第5种:体验各种不同的游戏
体验不同的游戏,比较类似于我们短视频领域常提到的开箱测评类短视频,通过带大家体验不同的游戏,把自己的感受与游戏的新奇度紧密结合,吸引粉丝关注。
第6种:游戏片段配音
搞笑版方言配音,是这类短视频最大的特点。说到这里,大家有没有想到抖音上曾经爆火的多余和毛毛姐呢,她的那句贵州方言版“好嗨哟“极具洗脑的魔力,所以说凸显你的某一个特点,是很有利于你的账号打造IP的。
游戏类节目在一定程度上属于UGC衍生内容。即游戏内容本身作为一次信息,被用户接受后,用户会针对这个信息进行二次传递和再造,类似“同人”。在目标用户定位上,可以以游戏内容本身作为标签去区别用户。