昨天刚好互推,不能推送文章,本来想把它放在二条,觉得稍有不妥,就把它删了。
说一下我最近的发现。
原先一批线下的高手,因为一些原因,有些已经回到了老家,它们能够接触到的玩法,其实也只能停留在线下这段时间。
后面我们拓展的玩法,很多内容,但有些东西是不能细讲,毕竟社情当中,其实鱼龙混杂,一种玩法传出去,一定会被数以万人去复制。
就像当时玩美女号的那波,仅仅在一个月内,就把这个玩法给玩死了,后续发的任何作品流量特别低。
原本就是依靠流量来补充转化上的不足,一旦流量少了,也就证明这个玩法已经死了。
本来市面上有很多玩起号的团队,现在已经很少人在玩了。
一旦这种渠道销不去,很多的玩家也就不愿意在去玩美女号。
而我之前也讲过,一个市场一旦没有人玩,一定会有流量的回暖。
毕竟,互联网上的LSP只有越来越多,没有越来越少。
我线下一朋友,最近也盯上了这一块,按他的想法,是想搭建一条引流渠道,后端卖点东西变现。
这几天我跟他聊天中,也大致知道的一些玩法,后端的变现无非就是几种:图片、视频,以及一些奇奇怪怪的东西。
抖音为主要的渠道。
据说在流量好的一天可以引流500~400,现在主要还是他一个人在做,所以每个环节都需要占用时间。
一天的利润,从上个星期到现在吧,平均不低于500,后续放大这块,虽然他跟我聊过,我大致跟他说了我认识的比较厉害的人是怎么玩法。
但终究而言,这个项目还是让我归类擦边项目,见不了光的那种,但论变现能力,足以让很多小白趋之若鹜。
其实关于抖音运营,我们这半年玩下来都非常熟悉,无非就是把抖音运营这个系统放在哪个地方而已。
关于这种项目的细节,我不会说得太多,但涉及到的运营策略基本都来自抖心以及我写过的文章。
所以说,一个项目到了牛人和小白的手里,真的千差万别。
其实这一年来,都有人想跟我合作项目,但有些项目,既然咱选择不碰,就不碰。
最近发生了一些事,让我明白,既然咱们选择明着干,就小尾巴透明。