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    信息流投放必经的5大阶段!附游戏行业优秀案例~

    2017年,传奇,仙侠类游戏砸大规模买量,素材同质化严重,游戏投放成本明显上涨。诸如王者荣耀,“吃鸡”类游戏占据了大部分游戏玩家时间,留给其他游戏厂商的用户盘子有限,竞争激烈。游戏投放难,该如何破?

    打破买量难的困局,优化和创新广告素材成立提高投放效果的重要手段。青瓜传媒的游戏投放组童鞋,梳理了2017年投放的优秀案例及投放经验,跟大家分享如何更好地“投放游戏广告”。

    完整的游戏投放思路会包括以下五部分:

    为保证游戏投放的整体效果,在游戏投放的不同阶段,对应的策略也有所不同。

    通过对游戏及用户画像的深入分析,找到游戏的宣传点,并着手准备素材,创建推广计划,提交审核。

    在这个阶段,投放运营应侧重在如何快速抢量,提高广告的曝光量。

    1)多计划,多定向覆盖更全面的用户;

    2)快速上线广告,争取时间给审核人员;

    3)根据前端数据,预估转化成本,收放预算;为保证迅速起量,通过对素材的测试确定优质素材,并重点投放。

    过了抢量阶段,流量会逐渐趋于稳定,这个时候主要策略为“维稳,拓新”

    1)稳定老广告,观察前端数据健康程度,细微调整;

    2)选取成本低的渠道,持续上新;

    3)成本高的渠道进入精准定向阶段;

    4)将测试出来的“带量素材”,继续在新渠道测试;

    随着游戏推广的持续开展,投放效果会由原来的稳定开始逐渐下滑,更看重精细化运营,拓展优质流量。1)微博渠道可挖掘受众与游戏相似的粉丝群,进行定投;

    2)头条利用OCPC功能,达到20个出量后可自动优化出量;

    3)百度利用关键词定向,挖掘大量相关关键词可实现精准投;

    4)深入游戏,挖掘更多素材点,持续测试;

    重启阶段指的是广告主第一波预算消耗完之后,复盘开展第二阶段的投放。主要运用思路如下:

    1)分析之前的投放数据,挑选转化好的老计划上线测试或新建;

    2)根据游戏的更新内容,提炼素材点;

    3)精细化运营。

    根据不同游戏类型的特性,提炼游戏亮点,并吸引用户关注。以上是过往优秀游戏投放案例的总结

    休闲类游戏的核心是玩法简单、易上手,在投放创意方面也会偏向简单,轻松的风格。

    (部分素材来源于移动广告追踪网站 App Growing )

    总体而言,在游戏投放疯狂抢量的阶段,建议更多地考虑游戏本身所独有的亮点,如IP、游戏画面、坐骑、角色等。

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