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    如何运营一个内容专题,确认推广渠道?

    一个小内容专题,基本会有下面几个步骤。

    一、确定主题及表现方式

    1. 确认主题

    准备:

    了解手上都有什么内容,它们有什么特点,可能集合成哪些主题专题。或者说,你希望创造哪些主题,它们需要有怎样的内容支持。

    例子:

    以我司当初还是单城市开放的小视频功能为例,达人的数量以及优质视频的数量和总类相对来说都比较少,一把捉起来,能做成一个小专题的量的(4个以上视频),就只有唱歌和乐器,且质量也比不上现存的小视频大厂。

    视频层面的情况如此,达人层面的情况也不好,能提取出共同特点的,也就颜值。所以在这样的配置下,是做不了什么主题的。

    而如今全量开放,视频的数量也就多起来了,也慢慢引进了各种各样的“能力者”,如切花、占卜、B-Box、喷绘甚至是马术、网球等等,做好分类标签,之后做同样的专题内容在基本资源方面就无忧了。

    定主题:

    一般可以确定一个主题多个备选,或供上司敲定,或留在下次使用。

    2. 确认展示方式

    准备:

    手上有什么的渠道/资源去展现这样的专题?这样的渠道/资源有什么样的特点,需要什么辅助?

    例子:

    其实一般可以用的入口/资源,就分内部/外部。

    以我们的小视频/达人板块为例子,初期有自己的入口,但是没有专题推荐页,如果要新增专题推荐页,需要动用到产品、研发、设计等各个部门,这样一来先不说有没有资源,流程也会很长。所以我们选择了外部承接,内部入口,即第三方H5+平台广告位的形式。若后期数据正式专题形式有助于获取优质视频或拉升留存等KPI,再走产品研发也不迟。

    既然选择第三方H5平台,就需要了解这样的平台有什么功能特点,哪些满足我的需求,哪些不满足。

    比如说,我希望用户在内容专题里看完视频之后,给视频点赞,这样我们可以通过用户的点赞情况了解用户对视频的喜爱偏好。但是,第三方H5平台的点赞功能可设计性弱,未经设计的样子又不符合平台的风格,逐放弃了这个想法。

    再比如说,我希望再H5中做一个底部浮层(就是一直固定再底部出现,不受滑动屏幕影响的板块),引导用户点击跳转,但经测试发现,所用的H5平台虽然可以做底部浮层,但无法适配屏幕尺寸,导致有些手机中展现的浮层并非紧贴底部,效果非常难看,于是也放弃了这样的想法。

    所以在这样有限的资源下,要不找到符合要求的第三方服务,要么只能放弃部分想法,不断让自己的想法适配已有工具。

    确认方式:

    采用外部H5+平台广告曝光的形式。

    二、确认推广渠道及制作物料

    注:以下有些步骤是交错或同步进行,1、2、3的排列并非工作顺序。

    1. 制作活动原型图

    制作活动原型图,一方面是为了让设计更好了解运营需要什么,另一方面也是自己梳理活动,明确自己需要什么物料的好方法。

    通常我会采用Axure去做,简单地画上原型即可。

    如下图:

    但若要提交给设计,必须填充好所有地方的文案(当然也可以先让设计进行图案色彩设计,后续补上文案,这个视各公司部门间合作方式而定),以及最好给上相关设计参考。

    2. 确认内容生产者需要提供的物料,并联系获取

    确认内容生产者需要提供的物料之后,应当输出对物料明确的要求及组成指导,尽早地交给相关负责人并督促落实。

    依旧以小视频/达人专题为例,制作上方原型图的时候,我就发现,活动需要达人的视频,还需要达人的照片做视频的封面,或许还需要达人的一句自我介绍,那这时候就要及早梳理清晰需求,给到相应负责人。

    如果需求不清晰会怎么办?

    假如你找到的视频是纵向拍摄的,而做封面的照片却给了横向,那就还需要来回沟通拿纵向的照片了。

    又如,你需要达人的自我介绍,那是一句话还是一段话?是否有字数限制,需要体现什么内容?

    这些问题都会是相关负责人给到达人时,达人疑惑并会提出的问题,所以避免来回沟通浪费时间,一定要写清楚明确要求及组成指引。

    另外尽早让相关负责人落实获取物料,是因为,达人为非公司员工,他们提供素材的时间有长有短,所以必须尽早给达人提相关需求,避免因为他们拖延而使得项目延迟上线。

    3. 确认推广渠道推广时间及所需物料

    确认什么渠道什么时候可以推广多久,需要提供什么规格的物料,走什么流程,有没有什么限制?

    为什么要确认推广渠道?

    4. 将所有需要设计的物料提交设计申请

    提交上线所需的物料的设计申请(H5、banner等渠道广告位图),并督促和跟进设计的完成情况。

    同样的,也是有一些点需要注意:

    确认设计排期与确认渠道排期同样重要,直接影响了项目的上线时间,当然,如果时临时紧急的项目,又备受关注,大可多方协调插队,但一般情况下,还是以排期为准。

    向设计提供内容专题的设计风格参考也相当重要,因为原型图只是一张冷淡的线条图,同时设计也可能不清楚你需要的整体格调,或者设计对你写的文案所表达的风格与你的理解不一致,都会产生出不同的设计展现,而设计时影响一张图能否被用户留意并产生点击欲望的重要因素,所以一定要多加留意,直接给设计你的风格需求,是最简单的办法(当然也要看设计能否做出那样的风格)。

    多跟设计沟通,多看看阶段性设计成果,省得最后出来得不尽如人意却因为时间不足只能勉强使用。跟设计打交道,双方磨合多了,对方自然清楚你的原型图要表达的意思了。

    三、上线

    1. 整合物料及测试

    H5的特点是,可以使用元素叠加。所以从设计那里拿到设计稿之后,还需要进行不同元素的整合。

    以小视频/达人 内容专题为例子。我需要将跳转的按钮、视频、相关的浮窗(如有)等整合到一个H5当中去,并调整按钮的展现方式(大小、文字、边框、颜色等),使其与H5的设计相吻合。

    又如H5中有表单(就是用户填写信息且可提交的功能),我需要设置好表单的提示语言(如填写手机号的框内灰色字提醒“请填写手机号”)、提交后提示语言(如“感谢您的参与”等)。

    完成后可现在微信端或其他可以打开H5的端口进行测试,查看是否有文字或跳转错误。

    2. 通知相关部门上线及测试

    如果推广渠道是在其他部门手上,及时将物料给到相关部门并提醒上线。如果可以在上线前先测试效果当然最好,如果不行,上线后必须多去查看和测试,看是否有问题。

    之所以还要测试,是因为微信等渠道环境和app环境可能不一样,不同环境可能有一定的bug和或者限制。譬如,我曾经遇到过,H5中的视频,在IOS版的app中无法打开。也曾试过添加的链接在站内(即app中)无法产生跳转。

    3. 测试和调整

    这一步其实就在上述两部当中,在上线前和上线后尽量多渠道测试和快速调整就好。

    四、数据跟踪与复盘

    简单说几句。

    数据方面:

    复盘:

    最后

    上述的步骤仅仅是基于我的经验经历,可能不适用于活动规模、公司规模、资源规模不同的公司,所以请各位朋友辨证看待。

    我的建议是,当从0开始做一个项目时,尽量多地预留时间,尽量多地想下一步、尽早地进行测试,这样踩过的坑才有时间填平。

    然后给大家介绍一下我的第一篇文章,应当属于这篇的稍微进阶版《关于内容专题,这有一份从0到1的运营方案》,还会说到甘特图、一些名词解释、常用工具等,欢迎莅临指导。

    目前我是在做产品运营,所以之后会输出产品运营相关文章吧。另外还打算写一下,一个小的活动策划做法,以及一个为期7个月、每月支出数万元的UGC活动策划的前前后后。为了之后的文章能更清晰地展现给大家,希望大家尽量在下方评论对我文章结构和内容的建议啦~~~~

    来源:pp

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