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    产品运营 | 如何从0到1构建一个积分体系?

    积分体系:连接用户与产品,能够有效引导用户成长,将新用户培养成高价值用户。

    一、背景

    云美摄App,有“完成规定任务获取活力值”的功能设置。

    当我们运营一段时间,发现活力值的设置有些问题,比如:

    所以,从去年12月开始我们启动积分体系,争取达到4个目标:

    1. 要在现有积分体系基础上,设计研发积分商城,扩大积分用途;
    2. 核算积分分布情况,兼顾超高积分用户与长尾用户的利益;
    3. 基于用户行为,优化积分获取对应任务项目,达到通过积分慢速培养用户的使用习惯;
    4. 通过积分商城为平台带来一定量的收入。

    二、活力值站内总量及分布情况

    优化积分体系,首先需要了解:用户已有的活力值已经积累到什么情况?

    既要调动中长尾用户的积极性,也要考虑头部用户兑换的成本。我们先从自有BI系统中导出全部活力值,再通过U-App的事件分析,事件传数值型,选择自定义区间设置,获到用户区间分布。

    根据数据梯度可以很直观地看到:目前活力值整体分布很广,有部分用户活力值已经非常高了,而大部分活力值都在1000内,刨除新用户的关系,我们需要将这部分推往更高。

    (Ps:为了得到更加真实的活力值(积分)梯度,需要将流失用户剔除之后计算。)

    其次,重新规划任务体系。

    之前做了很多在活力值基础上的任务,我们发现用户积累到这么多活力值时,是分很多渠道来源的。我们针对每一项任务都做了非常详细的了解,比如:每天的视频发布、点赞数、评论数等,用以说明用户真的为了获取积分而点赞评论的。

    所以,每天就会跟踪积分是否属于这个来源,最终发现发布、签到、点赞可能积分高一点是用户任务比较客观。还有之前的打赏、分享引导的积分会比较低一点,这部分后来测算出来,形成了用户完成任务获取积分的图表。

    根据数据处理结果,我们可以看到:签到(打卡)、发布、点赞等任务居前,更受用户的欢迎。我们在优化的过程中,需要保留这种受欢迎的任务,同时还要鼓励用户跟随我们的引领,要形成一环扣一环的感觉,形成用户习惯。那么,任务相应奖励也会随之调整。

    三、目标人群

    将上述两部分做好后,我们会对未来做一个新的规划。

    基于U-App的“用户分群”方法,结合用户的登录次数与使用时长等相关数据来定义和圈选人群,主要分为4种用户:

    1. 新用户:刚下载并注册App,积分为0,针对这部分用户主推特定体系;
    2. 普通老用户:仅仅使用App的功能,而没有进行积分任务系统的养成,活跃度比较高;
    3. 资深老用户:已经使用App很久,会主动领取积分并完成相应的任务,这类用户积分至少在5000以上;
    4. 一般用户:活跃度低,积分也低。

    四、实施步骤

    1. 当前积分状态

    通过云美摄自有BI系统导出积分,进行数据分析看积分分布,避免带有巨大积分流失的用户对实际结果的影响。

    举个例子:比如有一种用户一年内没有登录过云美摄App,但是积分账户内可能有5万以上的积分,那么我们就将这类用户作为已流失用户。

    1. 对比每项任务数据

    在了解目前积分量分布后,还需要清楚积分来源情况,这将有利于之后优化积分任务。

    首先,需要将所有能够获得积分的任务都排列好,然后按照对应任务,逐一通过后台数据库提取该任务总共使用户获得的积分数,即使用户在获取积分后又进行消费,也应计入用户的总积分中。根据每一项的提取结果,最终可以绘制出积分来源占比图。

    1. 在积分任务体系中,查看不同梯队积分对应的用户占比

    利用事件细分,参看旧有活力值和新积分体系的梯队用户占比。

    1. 按照现有活力值机制进行预测

    关于任务部分,我们按照当时的活力值规则进行预测——有多少用户在多长时间内能够达到什么样的积分资格?

    比如:

    通过以上步骤的数据对比可以发现:当前积分规则中存在不合理环节。

    比如:按照当前积分任务规则,一位普通用户需要连续7天在所有任务都完成的情况下,才能获得一次去水印的机会。而大多数新用户在注册后的1-2天内均会签到、发布视频,但是积分奖励比较少,必然导致新用户粘度降低。

    所以,我们重新设置了任务规则及积分奖励。

    1. 积分规则优化

    我们将最需要用户完成的动作设置到积分规则中,比如:发布视频、分享、关注等。

    1. 新积分预测

    按照新积分规则,并根据优化后的积分任务,云美摄将用户主要分为四类进行测算:

    1. 顶级用户,即为每项任务每天都完成的用户;
    2. 资深用户,即为完成80%任务的用户;
    3. 高级用户,即为完成50%任务的用户;
    4. 普通用户,即为完成20%任务的用户。

    按照以上四种用户,测算出以下积分梯级时所需要花费时间。

    1. 搭建积分商城

    当已有积分分布和新积分规则已明确后,就很容易搭建积分商城。在搭建过程中需注意两点:

    1. 已有超大积分用户的兑换控制;
    2. 新用户/普通用户需要设置“跳一跳”就能够得到的奖励,多少积分能兑换这个点很关键。

    由此,从置换商品上分为:虚拟和实物两类。

    虚拟商品为高清发布和去水印发布,由于去水印发布使用站内的另一种货币美枚也能购买,且同时美枚是直接用钱兑换的,为了不影响收入,我们将去水印增加到了9999。而高清1080p发布降低到999,这样即使新用户也能够在注册当时就能够领取到奖励,尝到甜头。实物奖品则从10000至20w不等。

    积分商城因为要在以后承担增加收入的作用,也就是会引入需要另外付费或者付费加积分兑换的体系,整体开发分三步走:

    1. 将整体的任务体系提前优化;
    2. 将初版只涉及到兑换的积分商城上线;
    3. 将整体引入商家入驻积分商城部分上线(正在筹备中)。

    积分成就:预估新积分政策,会激励用户产生多少新增行为——例如:30万元的“福利”会撬动多少用户发布多少视频?用积分撬动用户增长,用哪些动作去撬动?

    五、结果复盘

    1)需要监测每天站内总积分的来源情况,将优化后的积分来源图和优化前的积分来源图进行对比,得出核心任务——就是签到、发布、点赞三方面的数据增长。同时,能够发现完善个人资料、分享等辅助性任务完成情况比较高。

    2)对应目标人群是否得到优化?

    六、关于积分体系的一些思考

    积分体系是一种运营的手段,是人为制定的、自动化的运营机制。从注册开始,用户更随着这套机制进行全流程的动作。用户触达关键节点,就自动获得权益。

    但积分体系的核心是用户的体验,用户不是为了拿到积分而拿积分。我们所设定的一系列动作,都要有完整的教程、运营策略、产品能力支撑,这些是相互促进的。

    建设积分体系的关键要素有2点:

    1. 积分任务,任务源自业务目标,在产品的不同阶段内积分任务的设置会不同。
    2. 积分价值,对用户的激励,需要兼顾各层级用户的需求。

    积分体系的3个价值:

    1)积分体系是工具+内容聚合的产品,类似于产品的血液。

    我们通过积分体系连接每一个功能,引导用户完成产品设定的路径和任务。

    比如:App中有一些辅助性功能,会比较松散的分布,如在剪辑中还会有观看、点赞等功能,通过积分体系将这些功能进行连接。

    2)引导用户的成长。

    从新用户到高价值用户,从沉默用户到活跃用户,利用积分及福利促进其成长,辅助实现用户生命周期的管理。

    3)提升用户忠诚度和活跃度。

    总之,积分体系连接用户与产品,能够有效引导用户成长,将新用户培养成高价值用户。毕竟,只有用户消费,产品才能活下去。

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    作者:雷振

    来源:雷振

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