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    道叔圈丨思路新奇做抖音账号,借力大咖涨粉 10 万+,新手必看

    2020年了,想必大家都是“网民”了,众所周知,互联网上白手起家的最佳途径,通常玩转的都是信息不对称。

    打个比方,2012年面世的微信公众号,进场早的人,稳稳的吃着红利,抓住了机会顺风而为。

    哪怕当时写的文章比较水,但也不影响粉丝们的积累,做到现在的,基本都是几十万粉丝的体量了。

    再打个比方,2017年面世的抖音,进场早的人利用当时规则还不是很完善,也不需要很多巧妙的方法,也可以蹭蹭的涨粉。

    而提前嗅到了商机的朋友们,往往在风口之初便已布局完整,在平台逐渐完善后,便有了极大的议价权,哪怕不在top10,也可以在各自的细分领域上狠狠的赚一笔。

    这就是雷军说的风口,猪起飞的前提是布局要早,随着平台的成熟以及规则的完善,早期一些简单粗暴的方法已经过时了,走不通。

    这个时候比的就是财力、内容输出、专业水准、团队等,想要在成熟的平台涨粉变现,门槛必定比早期要看,大平台目前的现状正是如此!

    不过,有心人还是能发现一些比较小众垂直化的领域,还是存在明显的增量市场的,还有比较大的流量红利。甚至不需要你高深的涨粉技巧,也可以在众多竞争对手中脱颖而出,快速得到海量的粉丝。

    可能有人问,这个领域是不是比较常见的新闻时事热点?

    新闻时事,也就是我们常提及的明星、社会大事、吸引眼球的新闻等。追逐这些热点确实也可以实现大量涨粉,但问题是不好操作并且费心。

    不过今天道叔说的并不是这个,比较时事热点相对于常人还是比较难操作的,不容易上手,要在热点成为热点前,敏锐地把他捕抓。并且普通人也很难获取到一手资源。

    今天道叔讲的是各位既熟悉又不起眼的类目——游戏类目。

    大家想必都知道,游戏类目是一个非常暴利的行业,非常多的互联网公司就是靠着他来养活自己的,游戏群体囊括了许多人群。

    还记得18年的跳一跳,大火后,无数人在朋友圈打卡练习,不仅这样,让游戏的上下游纷纷都抬起头,例如跳一跳游戏代练、跳一跳游戏教程、跳一跳相关文章以及一些游戏大V等。

    所以,游戏类目是火速涨粉的行业,大有可为!

    全民皆知的游戏通常可以带火很多的游戏玩家,让其通过直播或者短视频等迅速涨粉,快速成为大V。

    今天道叔讲的这个玩法,是游戏类目衍生的小类目,涨粉十分的暴力。不过,道叔并不需要你去玩游戏,而是我常说的不为我所有,但为我所用的理念,进行资源整合,向优秀的大佬草船借箭。

    打个比方,“网红地图视频”,可能很多人都不知道这个名词,道叔解释一下。

    首先不需要你去玩游戏视频,也不要你真人上镜,符合99%的普通人进行实操。

    互联网上有很多潜在的流量红利玩法,往往比较小众,当流量如泉眼般涌过来时,可能许多人都不明白,但是他确切是存在,你又不得不承认。

    道叔这几天看到的那几个抖音号,在短期内便积攒了大量的粉丝,让人十分羡慕。

    众所周知,游戏有着巨大的人群,现实上也有很多类似跑酷的游戏,对应的,自然就是很多好看又有趣的地图。

    部分嗅到商机的游戏大V,就会把自己玩的跑酷地图加以搞笑的声音录制下来进行涨粉。这类的视频十分有趣,也有不错的点赞量和粉丝。

    因为能吸引的基本都是热爱游戏的这一类群体,所以账号相对比较垂直,没有太泛、对于后期粉丝变现也容易很多。

    只不过,个人去拍这类视频,有一定的门槛,道叔也不建议你们这样做。几个月前,在短视频上有人想出了出奇制胜的方法,压根就不需要拍游戏视频,也不需要真人上镜,这一招绝了。

    具体操作:把非常火的游戏视频中的地图都剪下来,简单加工后上传到自己的抖音上,以图片的方式展现,吸引了不少的粉丝,例如下面这个。

    你们可以理解成是图片合集,也是这个玩法的基本框架 ,区别就是跟传统短视频内容的展示不一样,并且都不是原创的,玩的就是资源整合。

    如今,许多的游戏地图设计的都很精致,玩游戏的大V们都会挑好看的地图进行录制,许多人看到游戏大V们玩的那款游戏地图这么精美,自己也想去玩,往往,很多人就是找不到这类地图。

    因此,有些人刻意把这些地图整合起来,方便各位粉丝挑选,从源头上解决了信息不对称的难题。

    故,涨粉的方法无非那2点:

    我知道你的不知道;

    我比你知道的更多;

    咱们国家有着15亿人,各个垂直领域的群体人数都是非常庞大的,只要你能精准切入他的其中一个痛点,点赞和涨粉都是蹭蹭的往上升的。

    这些短视频,播放量都很高吗?咱们看看下面的用户评论

    有非常多的群体都需要这种地图,但是他们没找到。

    粉丝们看到这些地图后,他要记住这些类型地图,必须是重复看的,因此一般他们都是先点赞或者评论了,担心自己后面找不到。

    道叔很久之前就说过,抖音是一个大数据的算法流量池。

    在你发完视频后,官方会优先推荐给10个或者100个粉丝,如果粉丝们反馈出比较好的完播率或者点赞评论数,就会继续扩散给更多的人去看,因此粉丝们愿意在你的视频上留言,会让官方判断为优质视频,有一定概率推向大一级的流量池。

    因此,游戏领域的玩法隐藏着比较多的流量,我们不用费力气做游戏视频,而是借力打力,把优质的游戏视频搬运进行剪切,从而实现涨粉。

    这块的属于游戏中半精准的粉丝,因此账号的价值非常高,变现方式非常多,例如接广告、卖游戏周边等。另外最直接的就是卖号。

    说了这么多,其实只是游戏类目里面一个小小的玩法,在众多游戏中,还是可以找到更多借力打力的玩法。

    故,道叔只是列举了一个例子而已,感兴趣的朋友们可以去深挖一下,只是每个人的执行力以及思维不一样,以及对大局的掌控不同,不同的人操盘这个项目还是有差异的。

    所以,道叔希望你们可以举一反三,有任何不懂的都可以直接找我咨询~

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