很多人可能都或多或少了解接触过众包行业,众包一般是指把一个任务,切割分给很多人去完成。像财神见习社之前分享过的写手、派单、黄牛、薅羊毛、自媒体项目等,广泛意义上来说,都是众包的一种。像各个外卖小哥、兼职网站里的兼职等,都属于众包的一种表现形式。今天我们再分享一个适合有视频剪辑能力的童鞋的项目:抖音游戏达人。
一、项目底层逻辑:
1、需求方:
抖音、快手等各大自媒体平台拥有流量,各大广告主需要优质的广告投放。在短视频平台,最合适做广告投放的就是达人。于是抖音出了一个平台,叫星图,就是领了广告主的任务后,挂在平台上,让各个达人去领任务来做。在游戏这块,这个平台叫:游戏发行人计划。游戏和普通的商品不同,可以在线试玩或者下载。平台需要很多介绍这类游戏的视频,帮助平台和广告主进行转化。于是,就需要找很多很多的达人来制作视频。
2、供给方:
以前做游戏的达人,除了接品牌商的广告外,变现途径是比较窄的。游戏发行人计划,刚好给除了品牌广告外,多了一个能赚钱的机会。也让很多人,有了副业兼职赚钱的口子。大家一起来生产游戏介绍内容,然后在视频中插入游戏的链接,根据效果进行结算。
3、收益:
抖音任务台广告收益民间广告私单收益
二、具体执行
1、养一个抖音游戏账户
对自己的抖音号,取一个游戏相关的名字,比如:叶罗丽玩游戏,木木小游戏等。(可以带一些个人色彩或者带当下热门话题人物色彩)选择一个领域内的内容进行垂直输出原创视频内容,比如:专门做女性向游戏,专门做男性向游戏,专门做真人出镜,亦或者专门做某一款热门游戏等。目的就是让平台认为你在这一款做得很专业,能给你更高的权重,推送更精准的粉丝。通过持续输出内容和在视频中,与粉丝互动(评论、点赞等),从而养一个在垂直领域内高权重的账号。
2、持续的优质内容输出
和官方联通,获取最新的游戏更新、游戏素材等:一般来说,游戏厂商都会有官方群,抖音会有抖音官方群。抖音的比较好找,就是QQ群。进入后,活跃活跃,自然而然能交到一些朋友。互相拉一下,就能进入厂商群。或者在厂商的抖音号上留言或者私信,让运营拉你进群即可。适当自己创造话题:一般来说,游戏研发商更新一个版本,需要一周或者半个月,但达人做一个视频,最多一个晚上就行。所以想依靠官方的游戏内容话题带动流量,比较困难。得自己根据当下热点,结合游戏,进行内容输出,这样更容易爆文。
3、关于账号权重
很多人都说,抖音养号是个玄学,有各种套路。不错,确实可能会有一些bug,让人有方法短期内起号或者起量。但这些都变动得非常快,一般来说,2个月左右,就会变一次。真正长期有效的做好方法,就是高质量内容长期输出,把一个领域打爆,然后全网分发。不用管什么套路不套路的,那些在长期高质量内容输出上,都是个渣渣。财神见习社之所以每天坚持输出一篇高质量内容,就是基于这个原理!
4、关于剪辑的工具
剪影:抖音官方出的剪辑工具,快手也有。他们的功能都做得很全面,很实用,而且还免费,非常好用。会声会影、PR等电脑软件:有些童鞋觉得手机剪辑不方便的话,电脑剪辑也是完全OK的。这些工具网上都有教程,操作起来很简单。
5、关于内容账号的运维
关于新号起号的问题:建议直接找一两个在你目标领域,做得不是很大,又不是很小,大概几万到几十万粉丝的号,看看人家是怎么更新内容的,人家是怎么制作视频的,怎么开头,怎么结合热点,怎么做视频引导,怎么评论等,可以直接参考,然后实践即可。关于500播放的问题:很多账号,刚开始一直突破不了500的播放,这个不用着急。找到你需要学习的目标,看他们做什么话题,你就做什么话题,他们做什么游戏,你就做什么游戏。垂直发,跟着发,很容易就能把视频打爆,500播放量的怪圈自然就破了。关于搬运:小游戏达人,其实本质上来说,还是属于自媒体范畴,自媒体就少不了搬运。如果在平台早期,比如之前的抖音快手,现在的微信视频号,都是一堆人在搬运的,并且还赚到了不少钱。但是在平台日渐成熟后,这批搬运的账号必然会被干掉。如果想赚两三个月的块钱,在平台早起完全可以干。但如果想长期赚钱,甚至想从里面收获更多东西,建议就脚踏实地做原创,复利相应会更明显。
三、项目评估:
1、适合人群:
学生、宝妈、白领等,只要你有一些空闲时间可以支配
2、具备技能:
懂一些基本短视频剪辑,这个门槛非常低,不会的百度下教程,一晚上就学会对短视频有一定敏感度的人,知道当下什么话题火
3、成本:
需要一台不卡的手机来剪辑发布视频,最好是安卓机(安卓机才能看到抖音的小程序游戏)每天需要一些时间,保持长期的内容输出
4、风险:
如果内容长期断更,号就很容易死掉。之前的付出容易白费。由于内容触犯规则,被平台限流由于运维方式有问题,账号没有流量。
5、风险控制:
做出一个号后,做多几个账号。长期做,和人交流,了解规则即可。
6、收益:
一般来说,任务台的收益是相对低一些的,因为它是按点击的效果来付费,也就是CPC。一个点击3分到8分的都有,这个价格不对达人公开,达人选择任务,只能凭借感觉和看平台上提供的榜单数据。任务台上,热门的小游戏,可能就一二十款。手游由于是按CPA来算,就是下载,给的单价比较高,一个下载往往有几块到几十块。所以在任务台榜单上显示的手就比较高。通常来说,在周六日流量比较高的时候,达人榜单上的一条视频收益是几百几千,好点的有两三万。而手游却往往相对容易达到几万甚至十几二十万一条视频。所以说,做手游的达人越来越多,小游戏的由于小学生上学,收益容易起伏,单价并不是那么高,做得人相对少了。私单一般是指广告主自己找过来,或者你找过去接的单子。小游戏一般是按照万播来结算,25-30元一万播放。还有一些是按单条视频多少钱来算。手游一般是按多少下载、或者多少充值来算,有些也是按单条数来算。有些做游戏主播做得好的,一场手游直播下来,能结算个二三十万也不在少数,这也是为什么很多人一直在做手游直播的原因了,但这块竞争也非常大。
四、总结:
抖音游戏达人,是一个相对来说,比较长期的兼职副业赚钱的领域,只要抖音火下去,游戏广告投放的需求就一直会存在,那么需要制作游戏视频的达人就能一直赚钱下去,就是赚多赚少的问题而已。如果你想做抖音游戏达人,需要做三件事情,一个是尽可能降低你制作视频的成本(保持质量不降低的情况下),另一个是尽可能将你的内容分发到各个你能分发的领域中去,把你的边际成本降低,边际 效益提高。最后一个就是多做几个号,这样能保证你能够长久持续赚钱下去。(这三个要点,同样适用于所有自媒体内容产出方,比如财神见习社之前文章中提到的项目头条号自媒体、信用卡自媒体、知乎好物、抖音壁纸、问题问答、抖音搞笑视频等。只要涉及基于平台做内容产出,都需要做。如果有机会,一定要做私域流量,切记切记!至于为什么要做,可以翻一翻财神见习社往期的文章内容,对你未来三年五年的躺赚计划,非常核心关键。做好这一点,你就能源源不断地产生收益。
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以上项目分享仅供参考思路,项目在变,思路不变
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